手游一般用Unity、COCOS、java、C语言开发,但要看具体情况。一些手机游戏也可能使用 HTML5 开发。
Flash和java游戏俗称小游戏,基本都是休闲、傻萌的剧情和操作。这类游戏的开发比较简单,用javascript、flash cs、java都可以开发。
一款大型游戏的开发需要庞大的团队使用各种语言和工具来完成。总结起来主要有C、C++、汇编语言、shader语言、脚本语言、高效的开发语言C#或者Java。
iOS主要是用C++或Object C开发,Android主要是用Java开发。学习游戏开发,一般的大型游戏开发不只是会使用某种软件语言那么简单。不难知道哪一个是可靠的。比如Java基础打好了,以后的发展前景也是非常好的。现在手机游戏主要有两个平台:iOS和Android。
在开发游戏的时候,我们经常听说游戏引擎。游戏引擎决定了游戏最基本的操作和效果。那么游戏动态,一般的游戏开发架构一般是自下而上的一个Direct X游戏引擎。
众所周知,Direct X是所有显卡的统一接口,为使用硬件渲染的游戏提供编程模型,但Direct X接口非常简单游戏开发用什么语言,是追求高性能功能的基本图形功能,不利于游戏的高效开发。
这时候就需要根据游戏的特点进行适当的取舍和封装,实现一套更高抽象的游戏开发接口和框架,可以理解为游戏引擎中的图形引擎。这部分开发一般使用的语言有C、C++和少量的汇编语言。
好吧,由于时间关系,我就把这些知识点分享给大家。如果您有互联网百度推广、APP开发、小程序开发、装修、营销策划等需求游戏开发用什么语言,欢迎来一品唯客网发布任务游戏策划,让服务商为您服务。