游戏软件开发,开发的前提是了解相关知识(一)

游戏软件开发,开发的前提是了解相关知识(一)

游戏软件开发3D道具,开发的前提是了解相关知识

1. 游戏引擎基础知识

游戏引擎是包含一些基本游戏功能的工具。在游戏软件开发过程中连接游戏引擎,可以避免从头开始开发游戏,方便游戏功能的实现。游戏引擎只是一个统称,包括渲染引擎、物理引擎、声音引擎、网络引擎、碰撞检测系统、脚本引擎等。

渲染引擎的主要目的是渲染游戏场景和人物,实现人物和场景的光影、动画、特效等效果;物理引擎主要是对系统中的运动物体进行调节,使其按规律运动;碰撞检测系统是用来检测物体的边缘,可以避免3D物体接触时出现模具穿透的现象;网络引擎由游戏软件开发,实现玩家与设备之间的通信,以及玩家与玩家之间的通信。

2.游戏类型

游戏的分类方法有很多,如按终端分类、按内容分类、按游戏风格分类、按玩家战斗对象分类、按玩家人数分类等。

根据游戏终端的分类,游戏软件开发的类型可分为主机游戏、客户端游戏、网页游戏和手机游戏;按游戏风格分类,可分为2D游戏、3D游戏和2.5D游戏;根据战斗对象,可以分为PVE和PVP两种游戏;根据游戏玩家人数游戏制作人员名单,可分为单机游戏、PvP游戏和大型多人在线游戏。

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三、游戏开发团队的组成

游戏软件开发团队一般由策划、美术、程序、制作四部分组成。每个部分都有不同的分工游戏制作人员名单开发学习,他们共同努力实现完美的游戏功能。

策划可分为执行策划、数据策划、性能策划、资源策划等,主要确定游戏剧情、游戏背景、游戏规则等,美术组主要负责游戏的视觉设计,如原创人物画、游戏建模、场景动画。程序部分负责游戏软件的开发。制作人主要负责游戏的外部协调,比如研究和宣传。

游戏软件开发并不容易实现。即使有游戏引擎的支持,经验不足的开发者也容易在功能实现、游戏视觉设计、场景实现的开发上出现漏洞。