c++语言提供一个全局的命名空间namespace,可以避免全局命名冲突问题

c++语言提供一个全局的命名空间namespace,可以避免全局命名冲突问题

C++语言提供了全局命名空间namespace,可以避免全局命名冲突。例如,请注意以下两个头文件: // one.hchar func(char); 类字符串 { ... }; // somelib.hclass String { ... }; 如果像上面这样定义,那么这两个头文件就不能包含在同一个程序中,因为String类会发生冲突。所谓命名空间人物立绘,就是对库名进行封装的一种方法,就像在每个库中都竖起了围墙。例如: // one.hnamespace one{char func(char);class String { ... };} // somelib.hnamespace SomeLib{class String { ... };} 现在在同一个程序中使用 String 类不会有冲突,因为它们分别变成了:one::String()和Somelib::String()。这样就可以通过声明命名空间来区分不同的类或函数。例如unity string 类的命名空间,C++标准库定义了一个命名空间:stdunity string 类的命名空间游戏评测,其中包含了容器向量。示例如下: #include "stdafx.h"#include #include #include using namespace std;int main(int argc, char* argv[]){ const int arraysize = 7; int ia[arraysize] = {0,1,2,3,4,5}; [url=file://defined]file://defined[/url] 定义容器向量 vector ivect(ia ,ia+arraysize); vector::iterator it1 = find(ivect.begin (),ivect.end (),4); 如果(it1 == ivect.end())cout ia+数组大小);vector::iterator it1 = find(ivect.begin (),ivect.end (),4); 如果(it1 == ivect.end())cout ia+数组大小);vector::iterator it1 = find(ivect.begin (),ivect.end (),4); 如果(it1 == ivect.end())cout

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