技能冷却图标实现一般3d游戏中技能图标冷却效果

技能冷却图标实现一般3d游戏中技能图标冷却效果

实施技能冷却时间图标

一般3D游戏中的技能冷却都会有旋转遮罩。很多人使用NGUI、DFGUI等插件中的相关功能来实现。他们不知道怎么做。今天我们就来说说如何自己制作一个。效果的工艺技能图标一般是一个

Unity UI学习(一)——制作技能冷却图标

开始制作技能冷却图标。首先在Hierarchy界面创建一个按钮硬件设备,然后在按钮上右击选择UI中的Image,再右击按钮选择创建一个Text。创建完成后如下图所示: 在Inspector 窗口的Image 中点击 按钮修改源Image。...

游戏开发U3D实现技能图标冷却效果

游戏开发U3D实现技能图标的冷却效果--本次使用的NGUI插件。制作思路:NGUI插件中有一个UISprite组件unity技能冷却,上面有一个属性叫Type。改变对应的Type类型会有不同的效果。这次使用的类型是Filled。如下所示:

Unity使技能冷却效果

本文介绍如何在Unity中轻松实现技能冷却效果【Mask组件的使用】首先制作一个技能图标Create a UI->Image Image 选择Unity自带的圆形​​图片在Image下添加一个按钮作为子节点, 并适当放大按钮 为按钮选择精灵图...

Libgdx 制作技能冷却图标

本篇记录如何制作技能冷却图标。这是一个好的开始,如果你需要实际应用unity技能冷却,你必须组织好代码。技能冷却、计时等只有两种3D场景,一种是长条状,参照/延长进度条即可,另一种是正方形或圆形。很多技能...