《HTML5游戏编程核心技术与实践》是一本全面介绍HTML5游戏编程的书籍。在详细讲解HTML5核心技术的基础上,深入讲解游戏的运行机制html5游戏开发实战pdf,剖析游戏的核心——游戏引擎的细节,并以大量完整的游戏开发案例为指导2d游戏素材,对游戏开发中常用的各种技术和方法进行了循序渐进的讲解。全书共11章,依次介绍了HTML5的新特性、HTML5中的canvas绘图技术、多媒体技术、游戏运行机制和游戏渲染引擎的开发、HTML5和Node.js框架中的网络通信基础、常用算法等。游戏中使用技能,物理引擎Box2D创建物理游戏3D道具,使用CSS3创建一个游戏,然后给出一个飞行射击游戏的综合案例。另外,在最后两章中,两个游戏都是通过Node.js结合socket.js框架实现的。每一章的内容不仅包含丰富的理论知识,还给出了具有很强实践性的案例。《HTML5游戏编程核心技术与实践》适合有一定HTML和JavaScript语言基础,对HTML5游戏编程感兴趣的Web前端开发工程师阅读。也适合有一定HTML5游戏开发基础的HTML5游戏开发工程师阅读。js结合socket.js框架。每一章的内容不仅包含丰富的理论知识,还给出了具有很强实践性的案例。《HTML5游戏编程核心技术与实践》适合有一定HTML和JavaScript语言基础,对HTML5游戏编程感兴趣的Web前端开发工程师阅读。也适合有一定HTML5游戏开发基础的HTML5游戏开发工程师阅读。js结合socket.js框架。每一章的内容不仅包含丰富的理论知识,还给出了具有很强实践性的案例。《HTML5游戏编程核心技术与实践》适合有一定HTML和JavaScript语言基础,对HTML5游戏编程感兴趣的Web前端开发工程师阅读。也适合有一定HTML5游戏开发基础的HTML5游戏开发工程师阅读。适合有一定HTML和JavaScript语言基础,对HTML5游戏编程感兴趣的Web前端开发工程师阅读。也适合有一定HTML5游戏开发基础的HTML5游戏开发工程师阅读。适合有一定HTML和JavaScript语言基础,对HTML5游戏编程感兴趣的Web前端开发工程师阅读。也适合有一定HTML5游戏开发基础的HTML5游戏开发工程师阅读。
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