一下商业插画当中的几种常见画风,你都知道吗?


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大家好,你们的追追又来给大家科普啦~很多小可爱刚开始学插画的时候都有相同的状态。“哇!!!这画的真好!!好想学啊!!!” “我的天,这太美了!!!我喜欢!我要学!!!” 我只想看一切,想一切的学习状态。今天就给大家科普一下商业插画中常见的几种画风,供大家参考学习~

平涂

通常我们所说的平面绘画,就是赛璐珞绘画的着色技法。最早的赛璐珞指的是动画制作的单幅原片。制作一部动画需要大量的图片,这对绘图人员来说是一个巨大的工作量。

所以,日本的动画人物大多都是以线稿为底色平铺,然后加上暗部作为一帧。后来,这种绘画方法被广泛用于插图和原画中。渐渐地橙光动漫人物立绘,赛璐珞也被画家用来标注线稿平面绘画和着色的作品。从这些画面中我们可以看出,所谓的赛璐珞绘画,就是在高度完成的线稿基础上,有规律地布置色彩游戏素材,然后根据画面的需要加入暗部来完成作品。简单的说,就是把素描的五个大调简化为明暗两种基调。追追认为作为入门级的学习更适合新手。

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厚涂

什么是 impasto 风格?Impasto 最初是一种油画技术。在画布或面板的表面上使用大量油漆。17 世纪的画家,如鲁本斯、伦勃朗、哈尔斯和委拉斯开兹,使用厚涂来强调他们绘画中的某些特征。

从广义上讲,厚涂是一种以素描五大色调为基础的绘画风格,具有真实而厚重的气质表现。比如阮嘉、黄光建、杨琪等人的作品。

Impasto是一种建立在完整素描体系之上的绘画技法,往往需要很强的基础训练和绘画表现力。impasto 方法更多地用于游戏、电影等需要突出材料的光影和表现力的类型的作品。这种画风入门比较难,建议打好基础后再学~

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说谎

礼会是外语橙光动漫人物立绘,日文:礼ち絵中文写作。一般来说,游戏中产生的第一张图是没有背景的,即背景是透明的。离灰也是制作文字游戏不可或缺的素材。指你在游戏中看到的非CG状态下的单个角色的肖像或动画作品中的单个角色的肖像。比如是没有背景(即背景透明)的人物图片。立绘大家一定不陌生~~这种画风也推荐有一定绘画基础的小伙伴尝试一下。

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纹理图

这种画风这几年很流行,对新手还是比较友好的~

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2.5D

这种插画就像积木一样,其实是由最基本的形状组合而成的。

对新手也很友好~

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Q版

Q版是一种变形夸张的漫画形式。人物比例通常介于二头身和四头身之间。它的特点是卡通形象,大头大眼。这是一种可爱的绘画类型。早在20年前3D交通工具,日本漫画之祖手冢治虫先生就以其至高无上的功力开创了Q版漫画的先河。代表作是人物的头:身:腿比例为1:1:1的身体比例。凭借大大的脑袋和夸张的动作,赢得了很多人的喜爱。

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好了~以上就是追追为大家整理的画风大解说。当然,还有很多其他好看的画风。欢迎在评论区加追追互动~看完本期内容,有米饭供大家学习Motivation UPUPUP~赶快拿起板子刷起来练习吧~~

(以上图片均来自网络)