电影声音是一种“幻觉艺术”,你会以为你听到的是真实的声音,都来自于画面中的世界。这是潜意识的,纯粹是情绪化的。——加里·里德斯特罗姆
△1998年《拯救大兵瑞恩》
声音设计是有节奏的,即使是最混乱的场景也有节奏。一个特定的视角对于声音设计很重要音乐音效,因为它可以让你更好地沉浸在角色的感受中。
——Gary Rydstrom 声音设计师和混音师,拯救大兵瑞恩
△1998年《拯救大兵瑞恩》
有一个部分我是这样设置的:米勒船长受到爆炸影响后,一切都被静音。因为在现实中,有一个老手跟我说他有过这样的感受,所以我们把观众放在更深层次的感受上。
——史蒂芬·斯皮尔伯格UI界面,《拯救大兵瑞恩》的导演
△1998年《拯救大兵瑞恩》的配乐会在特定时间播放,起到救生艇的作用。当情绪很强烈的时候,它能及时出现来救你。
——Gary Rydstrom 声音设计师和混音师,拯救大兵瑞恩
△1998年《拯救大兵瑞恩》
“电影中的声音作品是无形的,很难被注意到,它常常被低估。但是声音能给电影带来的东西是非常令人兴奋的。”
——Pat Jackson,英国病人声音剪辑总监
“当我觉得我正在制作的电影中有什么不对劲时,声音设计总是能帮上忙。”
——《迷失东京》导演索菲亚·科波拉
音乐、音效、人声,我们在电影中使用的声音元素,与交响乐中的分部非常相似,但电影的声音并不完全相同。我们会有很多音效剪辑师剪辑成千上万的音轨电影声音特效,我们有 Ben Bott 的星球大战音效,Walter Murch 的天启音效,这些伟大的家伙创造了非常身临其境的敏感电影音效奠定了基石我们今天在电影院听到的电影声音。它背后有一整支声音艺术家团队,他们利用各自的才能来创造这些声音。
Ben Botter:电影声音的新力量
本伯特:一股新力量
沃尔特·默奇:当代电影声音之父
沃尔特·默奇:当代电影之声之父
Gary Rydstrom:数字时代
Gary Rydstrom:数字时代
现场录音、声音处理、对话翻拍
制作录音、对话编辑、ADR
特效音、拟音、背景音
音效、拟音、氛围
音乐
音乐
“你通过声音感知空间的规模。”
——克里斯托弗·诺兰,《黑暗骑士》三部曲的导演
“在我看来,声音和想象力是紧密相连的。”
——莱恩·库格勒,黑豹导演
“如果你要从事艺术工作,声音必须是其中的重要组成部分。”
——罗伯特·雷德福,《河上之恋》导演
“声音是我们的一部分。”
——芭芭拉·史翠珊,《潮汐王子》的导演
“电影中的‘寂静’也是有声的。”
——《少年派的奇幻漂流》导演李安
“人们经常谈论电影的外观电影声音特效,但很少谈论它的声音。但它们同样重要,有时声音甚至更重要。”
——大卫·林奇,《象人》导演
“声音的最终目的是传达一种情感,声音的每一步都是为了这个目标。”
——乔治·卢卡斯,星球大战导演
结尾
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