就是《黑神话:悟空》最新作《轩辕剑7》10月29日发售

就是《黑神话:悟空》最新作《轩辕剑7》10月29日发售

要说今年最火爆的国产单机游戏非《黑神话:悟空》莫属,前段时间以真机预览的形式首次发布。短时间内预告片在哔哩哔哩的浏览量突破千万,成为名副其实的热门游戏。国外多家知名游戏媒体也对《黑神话:悟空》的表现赞不绝口。虽然游戏的最终发售日期还是“遥遥无期”,但如果游戏的最终成品质量能够达到预告片的水平,我想这将是国内某某领域第一部真正意义上的3A大作感觉。

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回顾近几年国产单机游戏的现状,已经从以往单一的游戏模式逐渐开花结果,并频出佳作。除了小的独立游戏如修仙香的《太武卷轴》和互动电影《隐形守护者》。在取得良好销量的同时,也收获了良好的口碑。此外,《紫塞秋风》、《古剑奇谭3》等游戏也凭借过硬的品质获得了玩家们的一致肯定。虽然他们和国外的大作还有很大的差距。但可以肯定的是,他们已经摆脱了以往国内单机开发的束缚,走上了一条充满挑战的新路。

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而国内大宇的老牌双剑系列《轩辕剑》和《仙剑奇侠传》​​似乎也打算改变什么。《轩辕剑》系列最新作《轩辕剑7》将于10月29日发售,游戏试玩版此前也已登陆各大游戏平台。该系列首次采用实时战斗。在虚幻4引擎下,游戏的画面也较前作有了不小的提升。但这些改动并不能掩盖游戏本身的缺陷。粗犷的人物造型,生硬的动作,让人感慨万千。这就是2020年的游戏该有的品质吗?

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至于大宇的另一把“剑”回合游戏开发引擎,《仙剑奇侠传》​​系列的最新作——《仙剑奇侠传7》,自公布以来便鲜有消息。原定2020年上映,但因质量不理想,推迟到明年上映。除了已经使用虚幻4引擎进行开发2d游戏素材,战斗系统由回合制改为即时制外,没有更多的信息公开。但看到《轩辕剑7》的画质后,不禁为大宇捏了把汗。

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在上海软星推出《仙剑奇侠传4》,《仙剑奇侠传》​​系列解散后,以姚壮贤为首的北京软星接手。一共开发了三部《仙剑奇侠传》​​作品——《仙剑奇侠传5》、《仙剑奇侠传前传5》、《仙剑奇侠传6》。除了五年前的好口碑,《仙剑6》甚至还扛起了《泰坦陨落6》的业界笑话。系列的进步,除了画质略有进步。千百年来一成不变的回合制战斗、乏力的玩法、呆板的角色动作和造型,都成为了国内玩家吐槽的重点。

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我想这次北京软星可能是真的看到了玩家们的建议和抱怨,所以他们痛定思痛回合游戏开发引擎,想要改变这种局面。但仅仅改变游戏模式并采用更好的游戏引擎真的是正确的道路吗?我不这么认为。

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《仙剑》系列自初代以来氛围,最吸引玩家和引起共鸣的不就是悲惨的剧情和丰富的玩法吗?但是这两块从五代以后就彻底失传了。《仙剑奇侠传5》被玩家诟病最重要的一点就是剧情有问题。吴倩虽然挽回了这个劣势,但游戏毕竟是用来玩的。如果只有好的游戏剧情,是没有一定的可玩性的。那么如何才能吸引玩家长期游玩呢?为什么我们不选择直接在线观看剧情流呢?

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所以说了这么多,我觉得大宇还是要保留原系列的优点。在此基础上,进行一定的创新。在留住老玩家的同时,也要吸纳新鲜血液,让更多的新玩家加入。只有这样,这两个国产老游戏品牌才能更加健康的发展。毕竟国内现在还坚持做单机游戏的厂商已经不多了,值得每一位玩家的肯定。也希望以后国产单机游戏越来越好,最终走向世界。

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