本书得以4章:游戏设计的情绪*本质的思路

本书得以4章:游戏设计的情绪*本质的思路

本书是游戏设计行业的专业书籍。它讲述了游戏设计的方方面面,从基本的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”)3D素材,到利用人类的情感来设计它们来产生一些行为。,以及如何规划整体的产品内容让用户沉迷其中,以及付费和整体增长的设计思路。本书探讨了创造体验和情感本质的思想,以及以这些思想为指导的设计方法;讨论了实际游戏设计过程中会出现的许多问题,以及解决这些问题的思路、方法和各种结果。本书共4章,包括游戏挑战、情感设计、游戏流程设计与奖励、成长线与支付。

【作者】

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许卫宏:职业游戏制作人。许多产品的月流量达到数百万和数千万。作品涵盖MMORPG、SLG、STG、跑酷、休闲竞技等类型。广州新社网络科技有限公司创始人游戏设计100原理 pdf,曾任广州电信SP龙头企业万融信息技术有限公司开发部部长3D角色,中国移动首批HTML5开发人员. 推荐。此外,作者还是一位拉丁舞者和阿根廷探戈爱好者,拥有多年经验。曾在专业声乐比赛中获奖游戏设计100原理 pdf,对建筑、家居设计、心理学等其他艺术设计行业有着深刻理解。所以,

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