游戏中有多种声音格式游戏音效制作,不同风格的游戏,不同的点击效果,都有不同的声音。这些点击和技能音统称为游戏音效。游戏音效的世界里有很多种分类。下面我们就从制作方法和功能上来看一下不同的分类。
按音效格式和制作方法可分为单声道音效、复合音效和音乐音效。
单声道音效是指单个wav文件是一个独立的音效。游戏中的音效大多为单声道音效硬件设备开发学习,由程序调用来控制距离、左右位置。
复合音效是指具有多种声音元素,在游戏过程中由程序实时合成并发声的音效。这种音效的最大优点是元素可以重复使用和变化。缺点是制作难度大,技术要求复杂。
音乐音效更像是一小段音乐,一般在进入地图时会闪动。这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作人制作。
按功能分类,可分为环境音效、场景音效、角色绑定音效、功能音效、技能音效。
环境音效包括与天气有关的音效,如雨天、刮风天、晴天等,也有自然环境音效游戏音效制作,如风、水、鸟鸣等。这些都增加了游戏中场景的代入感和真实性。
场景音效包括盒子音效、树木燃烧音效、开箱音效、开门音效等。
角色绑定音效主要是与玩家角色相关的动作音效,如角色死亡、复活、攻击、脚步声等。
功能音效:各种系统和功能相关的音效。比如道具的使用、拾取、丢弃、掉落、拆卸装备、角色升级、UI界面点击等音效。这类音效的作用主要是反馈重要的信息和事件,从而引起玩家的注意。
技能音效:主要是指各种攻击音效,剑舞、长枪冲刺、踢击、击中、爆炸等音效。击中目标和击中目标的声音。这种音效主要用来增加游戏的冲击感。