基于目前中国快速发展和成熟的游戏产业动画与原画设计,就业市场对原画师和动画师的需求量很大。很多人分不清动画师和原画师的区别,那么今天小编就带大家一起来了解一下动画和原画的区别,看完你就知道了!
1、原画和动画的性质不同
原画是指动画创作中一个场景动作开始和结束的画面。原画师的工作是对图像、画面、镜头进行概念设计;动画是集绘画、电影、数字媒体、音乐等多种艺术门类于一体的综合性艺术表现形式。
2、原画和动画的目的不同
那么原画设计的出现主要是为了提高影片的质量和加快制作周期,然后动画的目的就是用绘画的手法来创造和表达生命的运动。
3.原画和动画的主次不同
比如游戏原画师,主要负责游戏角色和场景的绘制。前期画出概念图或效果图2d素材,剩下的由制作组负责。因此,可以说,原画知识是游戏制作过程中的一部分,以方便工业化生产。一项可以独立的重要工作。
那么动画师的工作就是一个完整的过程,利用对物体的逐帧拍摄动画与原画设计,不断回放,形成运动。因此游戏策划,动画师需要大量的专业理论知识做支撑,而且这个职位对工作经验的要求比原画更高。
目前市面上的游戏原画师大多是转行的动画原画师,两者也有很多共同点。无论是动画师还是原画师,目前国内都存在着巨大的人才缺口。