主要游戏策划者也称为游戏策划者。游戏项目的统筹规划师游戏开发相关专业,主要工作职责是设计游戏的整体概念和日常工作中的管理与协调。同时负责指导策划组以下成员进行游戏设计工作。
游戏系统规划也称为游戏规则设计者。一般他主要负责游戏的一些系统规则的编写游戏图片,系统规划师和程序员的工作比较接近。
游戏脚本策划主要负责游戏中脚本程序的编写。它类似于程序员又不同于程序员,因为它会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。
游戏关卡规划也称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景设计、任务流程、关卡难度设计。他的作品包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计、游戏中的陷阱。简单来说2d游戏素材,关卡策划师是游戏世界的主要创造者之一。
游戏剧情策划也叫游戏文案策划。一般负责游戏的背景和任务对话的设计。游戏的剧情策划不仅仅是自己写游戏剧情,还要和关卡策划合作设计游戏关卡。
游戏数值规划也称为游戏平衡设计师。一般负责游戏平衡规则和系统设计,包括AI、关卡等,除剧情外,所有内容都需要数值规划。负责游戏数值规划和数据处理的日常工作。例如,你在游戏中。所见的武器伤害值、血量值,甚至是战斗公式游戏开发相关专业,都是通过数值规划设计出来的。