你想自己开发游戏吗?Creator游戏开发工具功能

你想自己开发游戏吗?Creator游戏开发工具功能

你想自己开发游戏吗?Cocos Creator游戏开发工具是一款集成了Box2D物理引擎的游戏开发软件。Cocos Creator 游戏开发工具是一款可扩展、可定制工作流程的编辑器。基于Cocos2d-x,实现集成,非常实用。如果你需要 Cocos Creator 软件,就来看看吧!

Cocos Creator

Cocos Creator 游戏开发工具功能

Cocos Creator 游戏开发工具的动态语言支持的脚本开发,让移动设备的动态调试和远程调试变得异常简单。

借助Cocos2d-x引擎2d素材,在享受脚本化开发便利的同时,还可以一键发布到各种桌面和移动平台,保持原生级别的超高性能

可在编辑器中随时调整的数据属性,可以方便地在脚本中声明cocos引擎下载,参数的调整可由设计者独立完成。

Cocos Creator 游戏开发工具支持智能画布适配和免编程元素对齐 UI 系统,可完美适配任何分辨率的设备屏幕。

专为2D游戏设计的动画系统cocos引擎下载像素游戏素材,支持动画轨迹预览和复杂曲线编辑功能。

脚本组件化和开放的插件系统为开发者提供了不同深度定制工作流的方式,编辑器可以进行大规模调整以满足不同团队和项目的需求。

Cocos Creator游戏开发工具

Cocos Creator 游戏开发工具更新

[编辑器] Cocos Creator 游戏开发工具新增对 cc.Texture2D 资源类型的数组属性支持

[Editor] 修复包含下拉菜单的组件在功能菜单中使用MoveUp/MoveDown后下拉菜单变空的问题

[Build] 修复碎片图像过多时项目构建可能卡住的问题

[AutoAtlas] 自动图集工具增加了扩大边缘的选项,修复了小图放大后边缘模糊的问题

[AutoAtlas] 使用项目中的临时目录temp 来存放生成图集时的临时文件

[小编] Cocos Creator 游戏开发工具修复项目脚本较多时可能出现sourcemap定位错误的问题

[Editor] 修复回滚特定预制件时编辑器会卡住的问题

[Editor] 修复 typeof module === 'undefined' 编辑器加载插件脚本时判断错误的问题

[小编] Cocos Creator 游戏开发工具修复碰撞分组面板切换分组配对状态时配对组状态不更新的问题

[Editor] 修复删除场景后可以继续操作节点属性,报错的问题