动漫游戏产业的巨大影响力不仅在我们的生活中凸显,其发展过程中产生的经济效益也受到越来越多投资者的关注,成为新一轮经济发展的增长点.
相信大家平时都玩过游戏。游戏中呈现的场景图片都是场景设计师制作的游戏动态,那么你知道游戏场景的制作步骤吗?
一、初步设想
一个完整的概念会让后续的工作变得更加容易。前期准备的材料准备得越详细,作品创作起来就越容易。收集参考资料是整个过程中最重要的部分。没有什么比从一套全面的参考资料开始更重要的了。
2.建模
较大的形状可以在 Maya 中建模,然后在 Mudbox 中进行细化。将雕刻层导出为矢量位置置换贴图游戏3d制作,以便在 mental ray 中使用,注意多边形的细分级别,这对内存要求有很大影响。
3.填充场景
使用不同的工具来填充场景,有效的方法,可以组合使用以达到最佳效果。请确保模型有足够的变化来打破重复模式。
4.纹理材质
材质贴图会因视觉风格而异。通常游戏3d制作,为了让写实或半写实风格看起来更自然,还需要打破常规反射率、光泽度和凹凸贴图的镜面高光。我们可以使用 mental ray 并依靠 mia 或 mila 材质来保持光反射的一致性。避免将标准 Maya 材质与 MR 材质混淆。
5.渲染
Maya的场景渲染设置可以让模型更加具体游戏图片素材,达到我们需要的效果。
最后,如果想成为游戏场景设计师,在游戏行业,可以学习原画设计或者3D美术设计。也就是说,如果想学习游戏场景设计,可以先说明是进入原场景设计岗位还是进入游戏场景建模设计岗位。学习综合技能将大大提高我们的就业能力。