游戏制作中的设计师岗位有很多种,比如游戏UI设计、游戏原画设计等。其中,游戏原画设计分为角色原画设计和场景原画设计。那么多的设计职位都是在绘画艺术领域,具体区别在哪里呢?游戏UI和游戏原画哪个更好?下面小编就给大家分享一下我的亲身经历。
1. 游戏界面设计
游戏UI设计的主要工作内容是设计游戏的用户界面。比如我们进入王者荣耀,打开APP,会有一个登录选项按钮。进入后游戏原画 ui设计师音乐音效,上下左右分布着各种功能按钮。这个按钮的布局和设计游戏原画 ui设计师,是游戏UI需要负责的,主要是游戏和用户之间的信息交互设计,需要有绘图能力,良好的沟通能力,创意等。
2.游戏原画设计
游戏原画设计主要是人物原画和场景原画。角色原画负责游戏剧本中角色、武器、服装、装备等的概念设计;场景原画负责游戏脚本中的场景、背景、界面背景。等等,对于概念设计,游戏原画师需要出色的绘画功底游戏角色,还要有创造力和想象力。
3.区别
游戏UI设计师和游戏原画设计师的主要区别在于工作内容不同。UI设计更像是游戏与用户之间的桥梁媒介,属于游戏后期工作;原画师是将游戏策划的内容形象化,是游戏制作的参考蓝图,属于前期工作,主要跟游戏策划师和3D建模师打交道。
要说UI设计和原画设计哪个更好,其实并没有一个准确的答案,选择完全取决于自己的能力和兴趣。小编根据自己的经验,结合大部分教程,给大家讲解一下,游戏UI好还是游戏原画好?有什么区别?有兴趣的可以参考学习。我希望它会有所帮助。