近日,Newzoo发布了一份美国游戏市场研究报告,调查了美国游戏玩家的娱乐习惯、最喜欢的游戏、最喜欢的品牌。
美国是全球最大的游戏市场之一,也是国产游戏出海的主要阵地。报告显示,2020年,美国1.9亿游戏玩家贡献了421亿美元的收入。
首先,报告指出游戏美术素材,游戏是 50 岁以下美国人最喜欢的娱乐方式。
美国游戏市场巨大,是因为游戏已经成为各年龄段人群最重要的娱乐方式。报告指出,在年轻人(10-35岁)的闲暇时间里,玩游戏是最主要的娱乐方式,高于花在社交媒体和流媒体电视电影上的时间,即使在36-50岁的年轻人中也是如此老了,打游戏也成了等同于看电视的娱乐。
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其次,美国玩家喜欢的游戏类型非常多样化。
根据调查,大约三分之一或更多的美国游戏玩家在过去六个月中玩过以下游戏:
上述产品要么是免费模式,要么是多端游戏,很容易为玩家所接受。其中,《马里奥》、《我的世界》和《堡垒之夜》是三款深受年轻玩家喜爱的游戏。这些游戏的特点是在西方及其他地区易于使用且品牌忠诚度高。
第三,解谜机制、题材和美术是影响美国玩家的前三大游戏特色。
鉴于 Candy Crush Saga 等三消游戏在美国的流行,解谜机制位居美国玩家喜爱的游戏功能榜首也就不足为奇了。
但令人意想不到的是,游戏题材和美术风格在最吸引人的游戏特色中分列第二和第三位。调查显示,许多美国游戏玩家认为写实和卡通艺术风格更具吸引力游戏美术素材,但受访者最喜欢的游戏题材大多是虚构的设定。
对于探索和开放世界元素游戏素材下载 免费,十分之二的受访玩家表示喜欢。
最后,值得注意的是技能特效,大多数美国游戏玩家 (84%) 在玩游戏时会吃点零食或喝点饮料,并且对饮料品牌持更积极的态度,
总体来说,美国玩家喜欢游戏的解谜机制,也喜欢以写实的美术风格体验奇幻设定,认为玩游戏本身就是一种放松。美国游戏玩家也热衷于玩不同类型和形式的游戏,他们对某些品牌的态度比非游戏玩家更积极。游戏是 50 岁以下人群中最受欢迎的娱乐方式。