游戏开发开题报告_旅游文化学院(系)

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游戏开发开题报告_Graphic.doc 云南大学旅游文化学院毕业设计(论文)开题报告课题名称:基于Unity3D的射击游戏研究所(系):信息科学与技术系专业:计算机科学与技术学号:20121202046学生姓名:黄春迪 指导教师:杨玉婷 职称:副教授 课题类型:理论研究与应用研究 课题设计 2016.06.26 1. 基于课题来源的选题 随着科学技术的发展,电脑游戏的发展也越来越快点,再快一点 。据统计。2015年中国游戏(包括端游、页游、社交游戏、手游、单机游戏、电子游戏等),%。整个市场的上涨逐渐趋于稳定,而上升的趋势又逐渐回归理性,证明游戏市场的发展正在逐渐进入成熟期,而不是无规律可循的“起起伏伏”的浮躁期。其屮,,%。由于游戏机进入中国以及相关政策的放开,国内单机游戏发展迅速,增速惊人,但实际效果尚不明朗。由于用户接受度和国内市场的特殊性,单机游戏市场还处于起步阶段,还处于观望阶段。因此,国产单机游戏的发展前景广阔。题目背景 近年来,国内游戏玩家数量不断增加,并且随着硬件性能的不断提升,老牌的单机游戏,比如使命召唤系列、极品飞车系列、反恐精英系列、刺客信条系列等等音乐音效,还在发展中。同时也使得其他形式多样的单机游戏出现在市场上游戏开发开题报告,促进了3D游戏广阔的发展前景。

不过,与快速增长的游戏体检需求相比,单机游戏尤其是3D游戏的发展速度仍然不是很高。由于多媒体技术和计算机硬件技术的飞速发展,各种单机游戏冲击着我们的视野。射击类游戏也在飞速发展。很多优秀而经典的射击游戏,比如反恐精英系列,在今天的科技看来已经跟不上时代的步伐,但依然受到众多游戏玩家的喜爱和追捧。这个毕业设计需要的软件是Unity3DoUnity是一个跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成一个简单易用的产品。作为完全集成的专业级应用程序,Unity 还包括价值数百万美元的强大游戏引擎。Unity3D是一个多平台的游戏开发工具,让你轻松创作,是一个完全集成的专业游戏引擎。因此,通过对Unity3D相关技术的深入研究,设计并实现了一款射击游戏。游戏剧情完整地图场景,碰撞打击效果不错,还有射击失血和距离等算法。可以锻炼反应力游戏开发开题报告,提高思维能力,有消磨时间的意义。项目研究的目的是通过研究射击游戏的特点、体验方式和体验过程,完成游戏的成品。帮助玩家更好地体验游戏。本课题的意义在于基于Unity3D设计并实现了一款Windows平台的射击类游戏播放器。

在游戏中,游戏的参与者可以使用键盘控制任务来回移动,同时使用鼠标控制方向和射击,从而实现角色移动状态的变化和对怪物的进击,可以加深对游戏的理解,以及基于unityBD开发游戏的一般制作流程和发行流程,让玩家在游戏过程中体验3D游戏带来的全新体验。二。研究(设计)实施方案 1•研究(设计)内容 基于Unity3D在Windows平台上开发一款射击游戏。游戏具有完整的游戏逻辑电路和极强的真实感。玩家可以通过键盘和鼠标控制场景中的角色,实现移动、跳跃、跑步和射击以成功越过障碍。是玩家在游戏过程中体验射击游戏带来的主动性和真实感,更