到目前为止,仙剑单机系列已经有十部电影了。在这个漫长的系列中,有各种跌宕起伏。总的来说,悲伤的气氛无处不在,尤其是主角班底,更是编剧的重点。
那么如果要给仙剑游戏系列的主角队伍以及当年的惨烈程度进行排名的话,应该如何排名呢?谁能排第一?
第八名《仙剑奇侠传VI》——悲伤指数:5.5
虽然第六代的口碑差强人意,但剧情和人物刻画还是让人印象深刻。
主角们因缘而聚,因缘而别,没有了往日的大悲大喜大悲大悲大悲,有的只是心中的各种感慨,就像《笑傲江湖》游戏的主题曲一样。
比赛结束,原本相识的伙伴不期而遇,众人看似无语,却又抵得上千言万语。这种从容淡定的结局,真是妙不可言。在我看来,这是仙剑系列最好的结局之一。
第七名《仙剑奇侠传V》——悲伤指数:7.5
五代游戏海报刚出来的时候,主角小队就因为造型问题被不少玩家吐槽。
姜云帆被嘲杀马特男孩,小曼被说是非主流女孩,龙游是夜店放牛,唐雨柔穿凉鞋……
平心而论,这些都不是主要问题。毕竟仙剑系列中出彩的主角不在少数。五代最大的问题就是主角的团建很俗套。玩家看了开头就能猜到结局,剧情少了一些惊心动魄的情节。
对人物细节的刻画也太过平庸,缺乏技巧,以至于唐雨柔死的时候,心里没有一点波澜。
虽然编剧极力构建了一个压抑的游戏结局,但同样的套路看多了,真的是累到心累。
第六名《仙剑奇侠传3》——悲伤指数:8.2
这一代的主角团人数终于超过了四个游戏评测,结局也不是唯一的,有悲欢离合。
无论是完美通关,享受万民祝福,还是征服某位女主角完成特定结局,一切都取决于玩家的选择。但是在这么多的结局中,只有一个是正式的结局。
从传闻的剧情来看,第三代应该是一个完美的结局。
景老大成了人生赢家,除了紫萱还是摆脱不了女娲族的宿命牺牲自己封魔锁楼,主角小队的结局在整个过程中也算是比较不错的了仙剑系列。
《仙剑奇侠传3之审爱》第五名——悲情指数:8.5
《仙剑奇侠传3之审爱》至今没有正式的大结局。是文慧的结局,王鹏旭的结局仙剑奇侠传三游戏背景,还是喜团圆的结局?这个无从得知。
不过从游戏“问爱”的主题来看,文慧的结局更符合这种意境。游戏的最后,星璇和雷元歌牺牲,文惠嫁给十微成亲音乐音效,南宫煌和桃子侯也跟了上去,成为国师后,文惠一起管理十微。
从这一点上看,史威王的帽子绿得发亮。不得不看文青篇的男女关系,比三代要复杂的多,确实对得起“文青”二字。文慧的结局给人一种来之不易的感觉。
第四名《仙剑奇侠传2》——悲伤指数:8.8
有人说二代的结局还不错,至少主角团一个都没死,而最后牺牲自己的苏梅只是失去了道德,变回了狐狸的原形. 与其他主角队相比,实在是太多了。
不过由于二代剧情未完,故事节奏显得比较仓促。至于他们的后续,也只能从其他游戏中寻找一些蛛丝马迹了。如果你把这些内容总结一下,你会发现他们四个做的都不是很好。
七七搁置与小虎的关系,成为宗门掌门,独自承担起振兴宗门的重任。小虎化身百年光棍,不知道这段感情会如何收场。
苏美变回狐狸之后,更是消失不见。最惨的是李忆茹,她终究逃不过女娲血的诅咒,为了爱女小曼牺牲了自己年幼的生命。
二代的主角组虽然在仙剑系列中没有那么耀眼,但是比较惨,还是能占一席之地的。
第三名《仙剑奇侠传五前传》——悲伤指数:9.3
同样的故事背景,同样的游戏引擎,只是编剧换了,前传和正传的差距一下子就出现了。
五代前传的主角团可以说是仙剑系列史上刻画得最好的群像之一。他们没有所谓的第一主角,每个人都是故事的主角。
十个人,十条生命相互交织,呈现出与前作截然不同的气势。每一个人的生死,命运的跌宕起伏,牵动着玩家的心弦,他们的结局更让人唏嘘。
最终,十大主角中,只有一半左右活了下来。明明玩家们已经提前知道了他们的结局,但每次看到他们一步步走向五代的时间线,还是让人心酸。
好久没有看到这种牵挂的感觉了。
第二名《仙剑奇侠传Ⅰ》和《新仙剑奇侠传》——悲伤指数:9.5
作为仙剑系列的开山之作,也为后世的剧情氛围定下了大体基调。古往今来,在涉及到孩子私情的游戏中,结局好的并不多,而《仙剑1》则透露出一种难以言喻的悲凉。
这大概是我接触到的第一个能让我感到压抑的游戏。一男三女,从游戏主角的团队设定就知道,这不是一个能有好结局的故事。
那时候仙剑还不能像《武林群侠传》那样开启后宫。这其实是一个传统到不能传统的童话故事。男女都讲究缘分,冥冥中万事万物各有因果。
李逍遥似乎有着成为邪神孤星的宿命,几乎没有一个和他有关系的人有好下场。
父母南夏贼夫妻早逝,婆婆林清儿和水妖同归于尽,正妻赵灵儿重蹈娘亲覆辙,二妻林月如虽然被杀由一个傀儡,最终变成了一个抔黄土的中年人。至于阿努,他暗暗执着对李逍遥的感情,几十年都孤身一人。
第一代的主角组与其说是一男三女,不如说是李逍遥的人生,以及他的三段感情。他亲眼目睹了身边所有人的悲剧,包括他自己。
No.1《仙剑奇侠传4》——悲伤指数:9.8
《仙剑奇侠传》的四位主角或许不是最差的主角团,但绝对是对玩家心理层面影响最大的主角团。
部分玩家通关后久久未能摆脱游戏的影响。那种深入骨髓的无力感,是游戏带给玩家最直观的反映。
云天河坚信命运由我做主,但他却要眼睁睁看着凌纱英年早逝,玄霄被囚禁在海底。子颖是一个重情重义的人。回首百余年,乌发已花白仙剑奇侠传三游戏背景,令人唏嘘。柳梦璃心中深爱着天河,却不得不将感情深埋,传承魔界正统。
一个个看似风华正茂的人,在玩家眼中都是那么的无能为力。故人相聚青鸾峰,百年如转瞬,回首往事,犹在眼前。
比赛结束,天河已经双目打开了大门。当阳光照在那张精致的脸上,玩家的眼眶湿润了,发自心底的失落感足以陪伴他一生。
改变了很多玩家对友情、爱情和人生的看法。在我自己心目中,《仙剑奇侠传4》的主角组“不是最差,但好像是最差”
结语
由于《剑七》是去年发售的游戏,这里就不剧透了。从这个角度来看,似乎痛苦指数越高,游戏的口碑就越好。
总而言之,如果要比较主角团的悲惨程度,四代、一代、五代的前传是最惨的。不知道大家是不是这样想的呢?
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