谷歌此举推出独立游戏角推荐专区,手游市场竞争激烈

谷歌此举推出独立游戏角推荐专区,手游市场竞争激烈

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近年来,由于开发者数量和游戏数量的激增,手游市场的竞争日趋激烈。在各国收入榜单上,排名靠前的产品往往出自早期成功、实力雄厚的传统游戏开发商。对于商人来说,名单固化问题不仅长期存在,而且已经成为一种全球现象。2年前苹果推出独立游戏角后,谷歌似乎也意识到了中小团队产品的曝光。为此,它特地在Google Play上推出了“独立游戏角”推荐区。

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就用户数量而言,Android平台是全球最大的,因此谷歌此举可以让Google Play独立开发者有更多机会在这个平台上展示自己的产品。

这对于谷歌和Android平台手游开发商来说是值得关注的,而Google Play收入的增加也能为谷歌带来更多的收益分成。增加独立游戏推荐区的消息最早是在3月14日发布的,当时谷歌在一篇博文中表示,“我们还将在Google Play上发布一个新的推荐区‘Indie Game Corner’,主要展示优秀的独立游戏,你可以玩。在 g.co/indiecornersubmission 提交优秀的独立游戏,我们将根据游戏质量和体验以及 Google Play 游戏服务的使用情况来选择产品进行推荐。”

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三月开发者博客

当然独立游戏开发者 引擎,这不是一个创新的做法。其实苹果在2年前就推出了独立的游戏推荐区。不过虽然上线时间比较晚,但足以证明谷歌也开始注意到曝光问题,开始为中小团队提供更多的游戏曝光机会。由于刚上线,谷歌对这个定位还是比较谨慎的。独立游戏角目前有15款游戏游戏素材技能特效,其中9款为免费手游,大部分已在iOS平台推荐。

不过独立游戏开发者 引擎,虽然苹果早前推出了独立游戏专区,随后又增加了很多面向中小团队的游戏推荐专区,但手游的曝光率并没有提升。无论是苹果还是谷歌,能够给出的推荐位置都是非常有限的,两个平台的游戏数量都超过了150万款。修士太多,粥太少的情况,短期内不会有明显改善。因此,中小战队要想获得更高的曝光率,除了提升比赛质量外,还需要探索更多适合自己的推广方式。

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