随着智能手机成为主要的游戏平台,移动游戏引擎变得越来越流行。这里有 7 个最好的手机游戏引擎。
1.Corona SDK游戏开发引擎
这是一个使用Lua语言作为开发语言的游戏引擎。对我来说,它比其他游戏引擎更容易学习。而且,Lua语言现在对游戏开发的支持度很高。
2.cocos2d-x
Cocos2d-x 是在 MIT 许可下发布的开源移动 2D 游戏框架。这是 Cocos2d-iPhone 项目的 C++ 版本。Cocos2d-X的开发重点是围绕Cocos2d跨平台技能特效,Cocos2d-x提供的框架。手游可以用C++或Lua编写,API完全兼容Cocos2d-iPhone。Cocos2d-x项目可以在iOS、Android、Blackberry等操作系统上轻松构建和运行。Cocos2d-x还支持Windows、Mac、Linux等桌面操作系统,开发者编写的源代码可以在桌面操作系统中轻松编辑调试。
3.建筑箱
Buildbox 是一个不需要任何代码来创建游戏的开发工具包。基于它开发的游戏可以跨越多个平台,已有数十款作品在移动平台上取得了不错的成绩。并且其近期升级全面支持UWP游戏制作培训,为渴望快速开发的游戏创作者提供了新的选择。Buildbox 支持真正的拖放创建。它不需要任何编程或脚本基础。只需加载材质,然后调整属性,然后在场景上拖拽即可完成游戏的基本功能。而且游戏制作培训,Buildbox本身还提供了多种游戏模板,可以快速使用,同时可以实时预览和试玩正在开发的游戏。
4.戈多
Godot 游戏引擎是由 Juan Linietsky [1] 和 Ariel Manzur [1] 开发的开源游戏引擎。是一款可以制作2D和3D游戏的游戏制作软件。通过基于节点架构设计游戏,3D 渲染器设计可以增强 3D 游戏的图形效果。带有内置工具的 2D 游戏功能在像素坐标中工作,以控制 2D 游戏效果。为团队设计从架构和工具到 VCS 集成,Godot 专为团队中的每个人而设计。编辑器可以运行在Windows、Mac OSX和Linux系统上3D道具,支持导出游戏到Windows、Mac OSX、Linux、Android、iOS、UWP和HTML5。
5. GDevelop——跨平台游戏引擎
GDevelop 是一款功能齐全的开源游戏开发软件,无需任何特定编程语言知识即可创建 HTML 5 和本机游戏。所有游戏逻辑都围绕一个直观且强大的基于事件的系统构建。C++
6.团结
7.虚幻引擎