PYTHON 是一种面向对象的通用高级程序设计语言,由 GUIDO VAN ROSSUM 于 1991 年开发。PYTHON发展至今,已成为世界上最流行的编程语言之一。它经常在流行度调查中名列前茅——例如程序开发,它在编程语言流行度指数中名列前茅,在 TIOBE 指数中名列第二。
Python 作为广泛用于多种用途和各种项目的工具而赢得赞誉,从数据分析和可视化到人工智能、语言开发、设计和 Web 开发。
也就是说游戏开发培训课程,Python 并不以其在视频游戏开发中的使用而闻名。但这是否意味着游戏开发者应该完全忽略 Python?一点也不。
熟悉孕育生产力
由于语言的简单性和编码速度,Python 是原型制作的绝佳选择。工作产品立即可见,可玩项目可以快速交付给潜在投资者。
因此,Python 也是开发人员开始尝试创建游戏的理想语言,无论用户已经精通还是刚刚开始。
由于 Python 的新手友好语法,开发人员可以专注于游戏编程的基础知识,而不是语言本身的复杂性。
快速可见的效果使初学者能够积极参与创建项目的过程。另一方面,高级开发人员会欣赏这样一个事实,即他们可以使用他们在日常工作中熟悉的工具来创建可玩的东西,并且编码过程将继续非常愉快和令人满意。
预先存在的 Python 工具和库
Python 程序员还可以利用专为他们编写的工具。
支持 Python 游戏开发的最流行的库是 PyGame。该引擎在 LGPL 下可用游戏开发培训课程贴图笔刷,允许用户构建完全商业项目。此外,该库的设计方式使用户可以轻松使用多个处理器内核。主要功能是用 C 和 Assembler 编写的,因此用户的项目将比单独用 Python 编写的项目快 10 到 20 倍。这个工具非常容易学习。它的创建者还准备了广泛的文档来帮助指导用户完成整个过程。
还有一些可用的 3D 渲染工具,例如 Ursina 或 Panda3D。当然,这些并不是为 Python 用户设计的唯一技术。事实上,有许多可用的工具和引擎,例如 PyOgre、PyKyra 和 Ren'Py,都值得一试。
最后,还应该提到 Kiva 库。它可能不是为游戏而创建的,但它非常适合它。Kiva 是一个用于快速创建窗口应用程序的多平台工具。
用于游戏开发的 Python
如果你谷歌,“我应该使用什么语言来开发游戏?” 您看到的第一个结果可能是避免使用 Python 的建议。但是,这不应成为一种威慑;可以办到!
过去,Python 因其在游戏开发中的使用而受到批评,主要集中在 Python 不是为计算性能而设计的,而是为编码性能而设计的。这是有道理的。
然而,如果用户、程序员或游戏开发者已经熟悉编程工具并利用现有的工具和库供他们使用,那么用于游戏开发的 Python 现在和将来都有明确的前景。