法国上市公司、游戏大佬Gameloft成都工作室即将关闭中国仅剩北京一个

法国上市公司、游戏大佬Gameloft成都工作室即将关闭中国仅剩北京一个

9月10日游戏动态,记者获悉,被誉为手游界“黄埔军校”、游戏行业龙头的法国上市公司Gameloft即将关闭其在成都的工作室。

这家曾开发出《超凡蜘蛛侠》、《小黄人快跑》等知名作品的公司,对复杂多变的市场形势反应有些迟钝。已离职的Gameloft成都工作室负责人李开军告诉记者,之所以关闭成都工作室,是因为近几年业绩不佳,人才流失。

成都 游戏开发_成都楚游聚汇游戏开发有限公司_成都游戏开发

这将是该公司在中国市场关闭的第三家工作室。如今,Gameloft在中国仅剩北京一间工作室。

员工成为抢手资源

昨天下午,记者来到了Gameloft成都工作室所在的办公室。几百人的公司现在倒闭了,前台的工作人员也不在了。记者在演播室门口等了将近半个小时。除了几名离职员工回来捡拾丢失的东西外,公司还没有开工。

Gameloft是一家专门从事视频游戏和手机游戏开发和发行的游戏巨头。1999年在法国成立,同年在欧洲证券交易所上市。

Gameloft于2005年落户成都,是首批进入成都的国际游戏公司之一。十年来,公司在人才培养和产品研发方面取得了丰硕的成果,也为成都游戏产业培养了一大批人才。,被誉为成都手游界的“黄埔军校”。

Gameloft成都工作室关门带来的一个现象是,一大批手游公司守在门口抢人。一位前员工告诉记者,刚接到裁员通知,四川本土即将上市的手游公司Nibiru的人就守在门口等着挖人。人们。”

李开军向记者透露,Gameloft成都工作室鼎盛时期,仅研发团队就有近400人,此后一直保持在300人左右。“现在尼比鲁很多人都是从成都工作室走的。” 李开军告诉记者。

而现在,这个在员工中还被称为“老大”的人,却自称是公司的“前员工”。李开军说,离开公司后,他从原公司组织了一些团队,准备自己创业。

市场份额逐渐被蚕食

事实上,作为Gameloft这样的外资企业,在中国本土化一直是一道难关。李开军也坦言,中国的游戏市场与国外市场有很大不同,公司总部只知道中国市场巨大硬件设备,并没有花精力去研究中国游戏市场。

业内人士认为,现阶段中国手游产业的发展重心已经出现为手游发行商之间的游戏。国内游戏发行商可选择优质游戏,搭建开发商与发行商之间的桥梁;或抢占细分市场,重点发布重度手游;或出海拓展新市场。国内主要手游全平台发行商结合自身优势,在战略布局上各显神通。而Gameloft这个在塞班和JAVA时代曾经是非常优秀的手机平台,在进入智能手机时代后似乎跟不上中国市场的步伐。

李开军透露,2013年前后,Gameloft成都工作室业绩开始下滑。抱团科技合伙人李昕认为成都游戏开发,Gameloft在中国市场的失败,一方面是因为消费市场的变化,另一方面是新兴竞争对手的出现侵蚀了其市场份额。“可以说,造成今天的局面,100%是公司的原因。游戏行业是一个瞬息万变的行业,如果你的创意、商业模式、用户付费心理跟不上,你的市场份额肯定会被蚕食。”特别是Gameloft开发的游戏面向全球玩家,并没有研究和分析中国玩家的特点。” 李鑫告诉记者,“大公司养了很多人,而且效率可能不会那么高。有的创业团队成都游戏开发,做出来的产品成本可能只有它的五分之一甚至十分之一,而质量甚至不比它低,而游戏这个行业是一个有争斗的行业,做起来很残酷步步跟不上。”

随着中国和成都手游市场竞争的加剧,中国手游的崛起抢走了Gameloft在中国大量的市场份额。据记者了解,仅在成都,自2012年以来,就出现了尼碧如、数位天空、天翔互动、逢集网络、张鱼天下等多家优秀的手游企业。(每日经济新闻)