一个不错的VC++6.0纸牌游戏框架附实例源码展示

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一个不错的VC++6.0纸牌游戏框架,附示例源码,是学习MFC框架和练手写的,也许对初学VC MFC编程的初学者有所帮助。用它开发扑克游戏非常方便,测试运行效果如截图所示。

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1-52号牌,面朝上,从第二张牌开始,以2为底,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌为止;然后,从第三张牌开始,以3为底,翻开3的倍数的牌,直到最后一张牌;然后...从第4张牌开始,以4为底,4的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;...然后5的倍数的牌翻一次程序开发,6的,7的,直到翻出以52为底的牌扑克游戏背景扑克游戏背景,输出此时正面朝上的牌。操作界面

项目展示:

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代码展示:

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测试截图:

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Windows操作系统上集成的纸牌游戏是前微软实习生Wes Cherry在1988年的业余时间编写的,他只是想把苹果电脑上玩的纸牌游戏重写成Windows版本。Windows开发组组长看到这款游戏后,立即决定将其移植到Windows 3.0操作系统中,于是纸牌游戏在过去的30年里风靡全球。

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文末,每天晚上20:00,不定期开直播,跟大家分享C/C++游戏编程学习知识和路由方法。我会不定期更新最新的教程和学习方法。大家在学习C/C++,或者转行,或者大学生,以及工作中想要提升能力的前端党音乐,如果你是正在学习C/C++的小伙伴,可以加入学习。最后祝愿所有的程序员都能走上人生的巅峰,让代码将梦想照进现实。非常适合初学者学习。有不懂的问题可以随时问我。希望能在你工作不忙的时候,为你解答疑惑。大家可以先看我主页上的视频学习一下。

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