时间:2022/1/18 15:22:02
游戏CG动画的制作过程
从制作的角度来看,游戏CG动画与影视动画的制作流程基本相同。我们完全可以把游戏CG动画看成是影视动画短片。下面我们简单介绍一下动画的整体制作流程。
在制作前期,首先要进行项目的统筹规划游戏cg制作价格,包括完成动画故事的背景设定和影视文学剧本的创作。文学剧本是漫画的基础,需要文字的视觉表达,即剧本描述的内容可以用图片来表达,不具有视觉特征的描述(如抽象的心理描述等)是禁止。之后,将进行概念设计。根据剧本,进行大量的资料收集和概念图设计,为电影创作确定风格,然后绘制人物造型设计、场景设计和色彩氛围稿。
动画角色设计
创作初期最重要的步骤之一就是制作动画故事板。故事板的形式通常是图片加文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐和音效等。每张图代表一个镜头3D交通工具,并且文字用于说明镜头的长度、人物的台词和动作等。根据文字脚本和概念设计,进行实际的镜头制作。手绘图构图,解释镜头运动,制作成动感镜头脚本,配以样本音乐,剪辑到合适的时间,讲述剧情,为后续3D制作提供参考。
接下来是中期制作阶段。这个阶段主要是在之前的设计基础上,通过3D制作软件在电脑中制作动画片段。制作过程包括建模、材质、灯光、动画、相机控制、渲染等,完成建模、材质贴图、灯光等制作工作后,在进行3D动画制作之前创作人,还需要完成制作的 3D 动画故事板。3D动画分镜的本质与2D分镜基本相同。不同的是,3D storyboard是根据剧本和storyboard,用3D模型制作的Layout(3D storyboard),包括软件中摄像机位置的摆放。调度、基本动画、拍摄时间自定义等。
然后是时候开始相机设置和动画了。相机是根据摄影的原理利用3D动画软件中的相机工具来实现屏幕截图脚本设计的镜头效果。画面的稳定性和流畅性是使用相机时需要注意的要素。拍照功能只有在剧情需要的时候才会用游戏cg制作价格,任何时候都不会用。摄像机位置的变化也可以使画面动态化。后续的动画制作是根据3D分镜和动作设计,使用设计好的造型在3D动画制作软件中制作动画片段。
然后进入3D动画的后期制作阶段。在后期,完成的动画片段必须在3D软件中渲染。必须先渲染 3D 动画,然后才能输出。渲染由渲染器完成。常用的3D动画渲染器有Softimage的MetalRay和Pixal的RenderMan。最后,我们根据镜头脚本的设计,使用后期处理软件对之前制作的动画片段、特效等素材进行编辑剪辑,并使用非线性编辑软件对其进行编辑剪辑,并添加背景音乐,音效和各种人声等最终完成3D动画的制作。