使用C#语言可以编写基于DirectX和微软*游戏发平台

使用C#语言可以编写基于DirectX和微软*游戏发平台

使用C#语言可以编写基于DirectX和Microsoft*游戏开发平台XNA(仅支持C#语言)的3D图形和3D游戏程序,其运行速度接近于C++代码的运行速度。一些商业游戏是使用 C# 语言创建的。使用C#语言编写3D图形和3D游戏程序,可以降低学习和开发的难度,提高开发效率,让开发者编写出更安全的代码。本书旨在使具有C语言基础的读者通过本书学习,掌握用C#语言开发基于DirectX和XNA的3D图形和3D游戏程序。本书以示例驱动的方式进行解释。示例中尽量避免列出不相关的知识和不相关的代码,使示例代码简短易懂。书中所有例程都给出了详细的设计步骤,并对每一步代码进行了解释。给出了详细的解释,读者可以按照书中的步骤完成示例。本书可作为学习使用C#语言开发3D图形和3D游戏程序的入门读物。3D游戏程序的程序员也有很好的参考价值。

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XNA+C# = 新一代游戏开发工具,采用实例教学方式directx 90 3d游戏开发编程基础 下载,在讲解基础知识的基础上,借助丰富的实例进行讲解directx 90 3d游戏开发编程基础 下载,涵盖重点知识,提供短小精悍的示例代码,辅以详细的设计步骤和解释。随着游戏行业的快速发展,快速高效地交付精彩的3D游戏已经成为众多游戏开发者的终极梦想。从DirectX到XNA3D素材,借助C#的优势游戏素材,封装了具体的实现细节,让游戏开发不再神秘,所以不管你是游戏开发的新手,还是有C/C++基础的高级程序员,你可以轻松生成优秀的游戏软件。

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