IT之家3月30日消息 据最新一期《Edge》杂志报道数据报告,刚刚发售的VR大作《半条命:爱莉克斯》的开发团队是Valve有史以来为单一游戏项目组建的最大团队。团队规模“超过80人”,是《半条命2》和《传送门2》的两倍多。
虽然这个数字是 Valve 的历史新高,但与大多数这种规模的现代游戏相比,80 人的团队仍然相对较小(《半条命:Alyx》的故事大约需要 15 个小时)。80 人的数字也可能被 Valve 的“扁平化”劳动力结构夸大了,在这种结构中,员工可以移动办公桌并从事他们想要的任何项目。
IT之家了解到游戏开发团队组建游戏开发团队组建,《半条命:爱莉克斯》游戏结尾的公告链接列出了数百名员工,这并不代表游戏的团队规模。因为通常没有严格的筛选规则,所包含的员工有时并不直接参与工作。
《半条命:爱莉克斯》的关卡设计师达里奥卡萨利还透露,由于 VR 的“受众有限”,Valve 决定推出《爱莉克斯》作为前传。如果不是每个粉丝都能玩的话3D场景,该公司不想按时间顺序将故事扩展到《半条命 2》之后,他说,“我们决定将其作为前传是有原因的。我们认识到 VR 平台的观众有限,我们不想发布并非所有半条命粉丝都可以玩的《半条命 2》的后续作品,这让没有 VR 设备的任何人都质疑为什么他们没有。有资格继续参与游戏世界。 “