前不久如何制作一款游戏,任天堂通过直播的方式展示了一批未来将上线的独立游戏。其中,一款名为《Supermash》(Supermash,暂译)的作品引起了众多玩家的兴趣。这是一款“制作游戏的游戏”——只要玩家选择组合两种不同的游戏类型,游戏就会随机生成关卡。
作为《超级混搭》开发团队Digital Continue的联合创始人,乔·特林加利(Joe Tringali)在一次与外媒的对话中谈到了制作这款游戏的灵感来源。“我们感兴趣的是如何与人们谈论制作游戏的感觉,但不是如何制作游戏。我们鼓励玩家尝试一些疯狂的想法,看看他们能创造出什么。”
2016 年,Trinjali 与两个朋友共同创立了 Digital Continue,当时他萌生了制作“Super Mashup”的想法。但由于新工作室的规模较小,Trindalli 将这个想法搁置了几年。“整个发展过程大概经历了三个阶段。” 他解释说,“第一阶段很开放,基本的玩法已经形成,但游戏系统随机生成的内容很难预测。”
“在第二阶段之间,我们结合了其他一些东西来创建一个更准确地混合类型(而不仅仅是游戏类型)的系统。直到大约 70% 到 75% 的开发过程,它看起来相当不错”
《超级混搭》现已登陆PC游戏商城Epic Games Store,未来还将登陆Switch、Xbox One和PS4。在此游戏中,玩家选择两种类型(例如平台游戏和角色扮演),游戏系统将它们“混合搭配”以制作可玩的游戏。因为整个过程是随机的,超级混搭可以生成几乎无限的游戏。
“具体数字我没有如何制作一款游戏,但玩家制作的游戏数量远超我们的想象。由于超级混搭只是一个生成游戏的系统,我们无法真正控制或编写游戏的实际内容。”游戏。在某些时候,系统会产生一个真正的游戏设计师永远想不到的东西。”
凭借独特的创意,超级混搭成为一款非常适合玩家在社交媒体上分享的游戏。“从游戏设计之初,我们就想为玩家提供一种分享混搭的方式,”Trindalli 说。
从某种意义上说游戏角色,Super Mashup 反映了过去几年游戏行业的趋势,以及 Mario Maker、Roblox、Minecraft 和 PS4 游戏 Dreams 等。,鼓励玩家创造内容。据 Tringalli 介绍,这种玩法尤其受到年轻一代玩家的欢迎。
“年轻玩家对这些游戏非常熟悉2d游戏素材,”他说。“随着年龄的增长,他们开始购买和玩更多的游戏,他们的期望也越来越高。与其他媒介相比,游戏提供了一些独特的东西,它可以让玩家对游戏产生影响。随着时间的推移,玩家可能能够直接创造游戏体验,我认为这是一个令人兴奋的未来。”