最近,《魔法塔》的玩家们讨论得最为热烈。除了新的拟态角色涅墨西斯外,还有可能是新地图“人工岛”。与以往的大世界地图相比,《人工岛》不仅增加了很多新奇的探索事件,还有很多让玩家津津乐道的细节。
比如最典型的细节就是收集登上“人工岛”截获的“人工岛开发者日志”的任务。任务本身其实很普通2d素材,就是收集分散在世界各地的开发者日志,但是真正的亮点,因为这个日志上显示的内容游戏开发故事,我以为是一个普通的任务物品,但是当玩家仔细观察的时候,却发现这些开发者日志可谓彩蛋满满。
以《人工岛开发者日志1》为例。有开发者在日志中写道,凌晨人工岛突然出现异常回溯现象。经过一番排查,发现确实存在回溯不稳定的问题,需要抓紧时间修复,开发人员也太担心会不会丢饭碗了。简单的开发日志加上一些省略号和问号,完美地反映了开发者不安的心理活动。
不熟悉《魔法塔》的玩家可能不知道这条日志有什么特别之处,但其实这才是《魔法塔》策划的真实心理活动。因为在游戏开服不久就遇到了时间倒流的异常问题,当时引起了众多玩家的热议,随后《魔塔》第一时间进行了修复,并给予了所有员工SSR补偿供其选择。没想到这段经历还被策划写成了“开发者日志”来记录。
此外,在《人工岛开发者日记5》中游戏开发故事,开发者记录了游戏中出现的被玩家无意中发现的微缩玩法。不少《魔塔》玩家都忍不住笑了起来。
看了这些开发者日志,我也从侧面了解到,《魔法塔》开服以来的策划并不容易。现在能从容应对过去的错误,也是不回避问题的表现。
其实了解《魔法塔》的玩家都知道,自从游戏开服以来,开发团队一直在默默耕耘,不断完善,推陈出新,将游戏往好的方向发展。剧情也得到了极大的提升,评价等级,以及已经到来的人工岛新地图,以及即将推出的新活动等,都丰富了游戏的可玩性。
因此,无论是“人工岛开发日志”中规划的内心写照,还是新版本上线后的玩家反馈人物立绘,其实都是《魔法塔》不断进步的印证。把它拍成电视剧怎么样?