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HTML5Canvas 核心技术 - 图形、动画和游戏开发作者简介 David Geary 是一位资深软件开发专家,专门研究 HTML5、CSS 和 JavaScript 等 Web 开发技术以及 Java 技术。他是一位多才多艺的作家html5 canvas游戏开发实战3D交通工具,也是畅销书《GraphicJava2:Swing,第三版》的畅销书作者。
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HTML5Canvas核心技术:图形、动画和游戏开发,PDF和源代码第 1 章:基础知识 1 1.1 画布元素 1 1.1.1 画布元素的大小与绘图表面的大小 4 1.1.2 画布
元素的 API 5 1.2 画布绘制环境 6 1.2.1
2D 绘图环境 6 1.2.2 保存和恢复画布状态 8 1.3 书籍清单的规范格式 9 1
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HTML5Canvas核心技术:图形、动画和游戏开发 16章源代码
只有源代码的前六章被截获,如下所示:functionanimate(){if(!video.ended){context.drawImage(videohtml5 canvas游戏开发实战,0,0,canvas.width,canvas.height); window.requestNextAnimationFrame(animate); }