在游戏设计中,用户界面的交互设计是一个更大的挑战。设计师总是希望通过小屏幕向玩家传达尽可能多的信息。如果一款游戏的界面交互设计太差,那么再好的游戏理念也只能创造出不够完美的用户体验。今天数据报告,小编就为大家介绍一下网页游戏的交互界面设计。
与普通的WEB设计、游戏界面交互设计有很大区别。游戏信息功能复杂,版块较多,加上玩法和游戏具体规范,设计时需要设计者多方面考虑并做出取舍。
一是简明扼要,简单易用。
利斯莫尔的设计思想是设计任何事物的良好指南。为了避免屏幕上出现过多的按钮和菜单,游戏界面设计者必须尽可能简单,过于华丽的装饰也会影响玩家的注意力,可能会分散玩家的注意力,使玩家无法专心玩游戏. 游戏世界。仪表板应尽可能简单明了,占用尽可能少的屏幕空间。而且,有些游戏因为数据不全怎么开发网页游戏,很难细化。但也有设计师挑战这个悖论。例如怎么开发网页游戏,现在很多网页游戏都将游戏的构成单元与主场景结合在一起。例如,在图 1 中,它将主场景中的建筑物与构成游戏的各种游戏单元结合在一起。这不仅减少了界面上菜单按钮的数量,也更好地引导玩家进入游戏环境。不仅玩家的操作更加流畅,内存消耗也降低了游戏素材下载 免费,增加了操作游戏的乐趣。
二是遵循比赛习惯。
本游戏是一款有自己特色的产品,是固定给玩家的。多年来,网络游戏一直是玩家使用的,所以玩家不能随意改变这些习惯。
三是可扩展性原则。
与一般的网络产品不同,网页游戏会不断更新版本,增加新功能,以满足不同玩家的不同需求,适应市场竞争。这也需要设计师在重新设计操作界面时,为游戏功能开发留出一定的空间,即所谓的动态扩展空间。看似很难,但还是需要在工作中多和游戏策划人员沟通,及时获取更新的信息。
就像游戏界面的交互一样,要保证用户界面能够流畅、成功的进行游戏,界面设计需要以人为本,必须遵循一些游戏界面设计原则。