游戏原画前景不怎么样,市场都饱和了,学了也没有什么价值

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有人认为游戏原图不太看好

,市场已经饱和,没有学习价值。我想说的是,原画市场的人才真的饱和了吗?但是,怎么可能饱和呢?游戏原画可以说是当今市场上最火爆的,也是人才短缺最严重的行业。如今,随着互联网和智能手机的大规模普及,对游戏的需求也越来越大。在游戏制作过程中游戏制作前景游戏制作前景,不可能离开游戏原画,高校也没有游戏原画学科。该领域人才紧缺,游戏制作公司众多。

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高薪不可能招到合适的人才。如果那个人在游戏原画行业的水平很高,这些游戏制作公司都舍不得花钱抢人。因为一个合格优秀的原画设计师,对于一家游戏制作公司来说,它的价值特别巨大,所以不存在饱和和过剩这回事。说这种话的人,恐怕不是很强。他们被市场淘汰了。有这么一句话。这些人已经被市场淘汰了,一定要找个合适的借口安慰自己,同时捂脸,正常的聪明人都知道原版游戏画的前景。

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游戏原画市场还是很大的。游戏产业,尤其是手游产业虽然增长缓慢,但仍处于高速增长期。每年新增数以千计的企业手游团队。作品差距还是很大的,不过需要和原画混在一起。,你必须自己努力。

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高素质概念设计师的行业一直缺乏高薪在所难免贴图笔刷,但必须了解。

游戏是商品,是带着桎梏跳舞的作品。所以,游戏公司的原画师所做的作品,更多的是一种设计,一种在一定限制下的艺术表现。此外,优秀的原创艺术家还需要良好的创作环境。比如你进山寨游戏开发者,那么你的工作就是模仿山寨,别说创作,而是用WOW、DOTA、LOL的艺术来画四种不同的东西,真的不像是哇字符。优秀的艺术都是练出来的,需要大量的练习。如果你想在这方面做得很好,就会有妥协。顽固的高级画家要么成为行业大师,要么成为素描大师。