更简单的2D动画人物角色软件:万彩骨骼大师

更简单的2D动画人物角色软件:万彩骨骼大师

哪些软件是用来制作一些角色的?相信很多人都想到了flash这个软件,通过逐帧设置,可以让角色动起来。然而,用flash制作角色并不难也不容易。因此,小编推荐一款更简单的二次元动画角色软件:万彩骷髅大师!小白也能轻松上手。

它移动动态角色的原理也很简单:通过添加骨骼来控制画面的动作和位置,然后将设定好的动作连在一起,角色就可以做出各种动作,甚至是微表情。设置。我们只需要导入PSD或者PNG格式的图片,为其添加骨骼节点,创建骨骼动画动作程序开发,输出就OK了

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动画角色制作-万彩骷髅大师

下面就来教大家制作平时看到的卡通人物吧。很简单~

1.导入或选择在线角色

1、制作方式有两种:一种是导入PSD或PNG格式开始制作,另一种是从模型开始制作。因为万彩骨骼大师软件提供了很多常用动作的人物骨骼模板,我们也可以直接点击应用。这是第二个的示例:

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我们可以看到有很多商业角色,选择一个在线角色进行编辑。有两个面可以编辑:正面或侧面。

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2.进入角色编辑界面,我们可以先给这个角色换脸。上半身和下半身的服饰、表情、头部的装饰,如胡须、帽子、眼睛等。

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确定之后,我们就可以给这个角色一个动作了,我们可以直接使用动作库中的动画动作。对于小白来说,这简直就是幸运星,套用动作就OK了。从右侧的动作库中选择一个合适的动作动画角色设计教学大纲,也可以输入关键词快速找到你需要的动作,然后拖到时间轴上!下面是应用action来制作的

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如果您不想应用动作模板或找不到合适的动作,那就自己动手吧!其实也很简单。通过拖动角色的骨骼摆出想要的造型动作,调整相应的关节和骨骼的位置、长度和角度使画面变形,然后在时间轴上添加一个骨骼框,只要每个的位置frame不一样,连线是动画,让我们的2D角色动起来。

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我们可以调整角色的骨架,让他可以走、跳、坐等;并且我们可以通过替换图层图像来调整角色的面部表情。如果你想让他哭,他可以哭,可以笑,等等。

得到我们想要的动作后,我们要保存动作。还支持将自创动作中的图层框和骨架框组合成新的动作,保存在动作库中,方便下次使用。这个设计真的超级人性化。只需点击合成一个动作,输入动作名称,分类动画角色设计教学大纲游戏动态,就会自动保存到我们的动作库中

最后,让我们释放它。万彩骷髅大师有多种发布格式:MP4、MOV、PNG、GIF、APNG,还可以设置mp4格式和Gif格式的背景颜色。

经过以上过程,一个卡通人物就诞生了,从此有了生命~我们可以用这个卡通人物来制作动画视频了~如果你想制作更多的2D角色,试试万彩骷髅大师吧!!