开发一款小游戏并不难,但要开发一款有实质性的游戏,就需要你投入大量的时间和精力来提高自己的编程水平。
本文将推荐几本我认为最好的游戏编程书籍,希望对你有所帮助:
1.“游戏编程模式”
这是学习游戏开发设计模式的最佳书籍之一。 如果你只是想学习OOP设计模式,那么你可以阅读本书的命令模式章节。 本书更适合那些有一定编程经验但不熟悉游戏编程的新手开发者。
2.《游戏引擎架构》
作为“必备教材”,本书为读者提供了完整的游戏引擎软件开发理论和实践指南。 书中的示例是用 C++ 编写的,但它是任何游戏程序员的必读书籍。 内容包括:
3.《三维数学基础》
这本有趣的书介绍了模拟和渲染 3D 世界所需的基本数学,涵盖理论和 C++ 实现代码。
4.《游戏人工智能编程案例精要》
是游戏人工智能的经典之作,主要讲的是如何让游戏中的角色变得智能。 书中代码示例完整,每章都以一个有趣的例子作为框架来说明具体算法的应用,并附有实现代码。读者既可以收获很多游戏AI编程技巧,又可以浅尝辄止。深入理解 C++ GP。 本书适合中级程序员
Java/Android游戏开发
很多程序员和游戏开发者认为Java不是最好的游戏开发语言,但是你不能忽视那些Java开发的游戏。 总有一些流行的平台可以让你开发Java游戏android游戏开发书籍推荐3D动画,比如过去的J2ME和Android。 自从 Android 采用 Java 作为编程语言以来,Java 游戏开发获得了新生。
5.《Java游戏编程》
之所以推荐这本书,是因为我的很多同事都是从这本书开始游戏编程的。 显然,这本书看起来很老了android游戏开发书籍推荐,但还是值得一读的。 本书不使用任何框架。 自己用JDK写2d、3d游戏框架就可以了! 终于实现了第一人称射击游戏!
通过阅读本书,可以探索一些底层的东西和相关的数学知识,对以后游戏框架的学习有很大的帮助
6.“Java杀手级游戏编程”
另一本学习 Java 游戏编程的好书是 O'Reilly 出版的 Killer Game Programming in Java,你可能会认为它也很老3D动画,因为它是 2005 年出版的,但我可以告诉你这本书仍然是永恒的。
总之,如果你用Java开发游戏,Andrew Davison的这本书一定是必读的书之一。
7.《Java 8 游戏开发入门》
这就是一些关于游戏编程入门的最佳书籍。 您可以通过研究它们来学习开发游戏,也可以使用这些书籍来提高您的编程技能。 根据我的经验,开发游戏是学习编程的最佳方式。