Photoshop软件为基础,全面介绍游戏UI设计中的理论知识及具体案例

Photoshop软件为基础,全面介绍游戏UI设计中的理论知识及具体案例

本书以Photoshop软件为基础,全面介绍了游戏UI设计中的理论知识和具体案例的制作方法。 本书语言通俗易懂,结合丰富精美的游戏UI设计案例,讲解了游戏UI设计的相关知识以及使用Photoshop软件设计制作游戏UI的方法和技巧,使读者能够掌握设计知识,同时能够在游戏中使用它。 在UI设计制作的基础上,灵活运用。 本书配套学习资源提供了书中所有案例的素材文件和效果源文件,还提供了99个画笔实例网页游戏制作尺寸,方便读者参考和使用。 本书适合具有一定Photoshop基础的设计初学者和设计爱好者学习使用,也可为相关行业的设计师和相关专业的学生提供参考。 本书主要面向刚踏入游戏UI领域的读者。 通过学习本书,读者可以更好地理解游戏UI的设计思路和概念,并将理论知识与实际案例相结合,让初学者看得清每一个步骤网页游戏制作尺寸2d素材,了解每一个属性的调整状态。 通过不断的练习巩固对游戏设计知识点的掌握。 本书适合具有一定Photoshop软件基本操作的设计初学者和设计爱好者,也可供部分设计制作人员和相关专业的学习者参考。 配套资源提供了书中所有案例的源文件和资料游戏图片素材,方便读者查阅和使用。 01 带你走进游戏世界 / 71.1 游戏界面设计基础知识 / 81.1.1 什么是游戏界面设计 / 81.1.2 游戏界面设计原则 / 91.2 游戏界面类型 / 111. 2.1 开始界面 / 111.2.2游戏菜单界面/121.2.3 游戏操作界面/131.2.4 设置界面/131.3 游戏布局设计/141.3.1 米勒公式/141.3 .2 合理的游戏布局/151.4 游戏设计的思路与方法/161.4.1 手游应用平台/161.4.2 梳理游戏方向/161.4.3 创建产品流程图/171.4 .4 绘制游戏场景图/181.4.5 测试游戏运行/181.5 了解主要游戏运营商/201.5.1 标准尺寸手游界面/201.5.2 平板游戏界面的标准尺寸/211 .5.3 网页游戏界面的标准尺寸/221.6 绘制游戏界面的设备 221.6.1 软件的掌握/221.6.2 对硬件的要求/2402 游戏的基本规则游戏世界/252.1 游戏界面基本特征/262 .1.1 风格的统一 / 262.1.2 视觉交互的重要性 / 272.1.3 游戏UI设计的把控 / 282.2 把握游戏界面的设计元素 / 292. 2.1 界面布局 / 292.2.2 视觉习惯 / 312.2.3配色 / 322.2.4 信息传递 382.2.5 游戏自主性 / 3903 手游基本界面绘制方法 / 413 .1 游戏界面绘制基础知识 / 423.2 游戏常用按钮绘制方法 / 433.3 手游界面绘制方法常用游戏图标绘制方法/553.3.1 游戏主图标绘制方法/553.3.2 系列卡通图标绘制方法/713.4 游戏操作界面绘制方法/903.4.1 背景制作/923.4.2 上栏背景制作/933.4 .3 制作进度条/943.4.4 制作小星星/963 .4.5 制作暂停按钮/983.4.6 制作分数框/1013.4.7 制作底栏项目/1013.4.8 制作操作区/1083.5 游戏设置界面绘制方法/ 1103.6 关卡间的游戏绘制方法 face/1183.7 游戏胜利界面绘制方法/13204 手游主界面绘制方法/1454.1 竞技手游界面设计/1464.1.1 游戏绘制

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