据 10 月 17 日消息,Activision 正在寻求为多人游戏中的每个玩家自动生成游戏内配乐。 根据外媒Exputer发现的专利信息,专利名称为“基于游戏事件、玩家个人数据和/或玩家响应的动态生成和调制音乐的系统和方法”。
根据专利的描述,在多人游戏中,玩家将能够根据玩家的当前情况获得属于自己的独特背景音乐制作游戏视频的背景音乐,而不是预设的动态配乐。
该专利称,虽然视频游戏的许多功能已经变得高度可定制,但音乐元素往往对所有玩家都是标准化的。 例如3D角色,玩家可以在多人游戏中自定义头像外观或自定义团队成员,但一般情况下,无法针对不同的游戏事件自定义音乐元素。
也有一些视频游戏允许将游戏的配乐替换为玩家自己的音乐,但这种配乐替换功能不提供玩家特定音乐元素的动态变化或修改。
该专利将综合考虑玩家当前的技术水平、玩得如何、在游戏中的移动方式、体验等诸多因素,利用AI打造定制化音频。
据了解,该专利还指出制作游戏视频的背景音乐,需要将生成和调制的音乐与玩家在游戏中的成功或失败相关联的系统和方法,并利用这种相关性来提高玩家在未来游戏中的表现。 通过自动播放音乐的类型和音乐的调制方式,视频游戏可能会变得更加身临其境,并为玩家提供各种可定制的功能3D动画,以增强整体用户体验。
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