谷歌打算在AndroidQ系统上加入ANGLE引擎,小米华为等多家厂商

谷歌打算在AndroidQ系统上加入ANGLE引擎,小米华为等多家厂商

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要想获得出色的游戏体验,除了在硬件层面堆砌硬件性能外,在软件层面进行优化也很重要。 根据在XDA论坛中查到的信息游戏引擎是什么,谷歌有意为Android Q系统加入ANGLE引擎,这意味着Android Q系统有望拥有更出色的游戏性能游戏引擎是什么,在同等硬件下玩出更好的流畅度和画质平台。

这个ANGLE引擎有多强大? ANGLE全称“Almost Native Graphics Layer Engine”,主要功能是将一个API接口转码成另一个API接口,比如在Windows系统上将OpenGL转码为Direct3D。

ANGLE引擎对Android系统的价值在于Android系统可以将OpenGL API转码为Vulkan API,从而提高Android系统手游的硬件利用率和帧率。 相信大家已经见识过Vulkan的强大了。 今年年底,国内多家厂商宣布支持Vulkan版《王者荣耀》,告别帧率波动和卡顿。

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谷歌从Android 7.0开始就增加了对Vulkan引擎的支持氛围,并在8.0系统中逐渐扩大了对Vulkan API的使用。 加入ANGLE引擎后,无疑会进一步提升Android系统的图形显示性能,能够更好的发挥硬件本身应有的水平。

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此外音效,小米、华为等多家厂商的手机也参与了Android Q系统的测试。 虽然Android 9.0系统的普及率还很低,但谷歌已经基本完成了下一代系统的构架。

从目前的消息来看,Android Q系统很可能会支持2019年出现的诸多新特性,比如双屏显示、折叠屏显示等,旨在原生适配2019年将出现的众多硬件设备。来年在系统上。