为了帮助想了解游戏服务器开发的从业者或非从业者快速掌握Java游戏服务器开发技术游戏后端开发,《深入浅析Java游戏服务器开发》涵盖了游戏行业分析、Java技术、游戏逻辑,数据库技术,网络理论,从服务器技术,架构分析,系统优化等方面对游戏服务器开发进行了全面的分析,从行业到理论到技术,分析了当前市场上流行的游戏,再到架构到实战。 本书引导读者熟悉Java游戏服务器开发相关领域,帮助想要在游戏服务器领域入门的读者更快地理解和掌握相关内容。
这本书实用性很强。 既是非游戏行业人员快速了解和掌握游戏服务器技术的宝库,也是游戏行业从业者进阶的实用手册。
内容概览
本书分为基础、入门和进阶三章,共10章。
所有信息真实有效,绝不会漏页,不会只是提纲! ! ! 由于篇幅有限游戏后端开发,为了不浪费您宝贵的时间,小编为您整理了本PDF编辑器。 需要免费领取的朋友,请帮忙转发、转发、转发本文(必须转发),然后私信小编编辑【游戏开发】。
基本的
从游戏行业的基础知识出发,带领读者进入游戏开发领域,做一些准备工作。
第1章
讲解游戏的理论知识、游戏行业的现状与发展、游戏开发的要点等,让读者了解游戏服务器开发的基本内容。
第2章
为后续开发做准备,讲解Java开发环境的搭建,介绍一些常用的开发工具。
入门
以Java游戏服务器技术为核心,分模块讲解,真正从技术上理解和掌握游戏服务器开发技术。
第3章
网络在游戏服务器中起着至关重要的作用。 本章讲解游戏服务器开发中的网络层。
第 4 章
传输数据时,需要制定双方都能解析的数据格式,以便双方都能识别。
第 5 章
游戏数据有很多种,如何缓存数据,如何让数据持久化,本章会一一介绍。
第6章
游戏逻辑是游戏服务器的心脏,不同游戏的业务逻辑对应不同的逻辑代码。 本章将介绍如何开发基于游戏业务逻辑的逻辑层。
第七章
开发游戏服务器必须做好安全防护。 在作弊时代,一个优秀的游戏服务器必须要防范各种有意无意的攻击。
先进的
讲解游戏服务器的架构设计和系统优化,从更高的角度理解游戏服务器,用示例代码详细讲解。
第8章
分析市面上常见网游的服务器架构,学会分析优秀的架构3D道具,了解好的架构对于游戏服务器的重要性。
第9章
本章通过游戏实战讲解,引导读者入门游戏服务器开发,了解游戏服务器开发的基本模式。 也是对本书内容的综合应用。
第10章
本章展望游戏产业的未来,分析游戏产业的发展方向。
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书中涉及的技术都是目前应用广泛、流行、实用的技术。 那些想了解新技术的人可以将本书作为参考。
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