创建可交互界面的实践就叫做WEB界面开发就像是

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什么是前端开发?概念

我们通常所说的前端开发通常指的是网站的制作

网站就是用户界面,就是你在网站上看到的文字、按钮、图片、视图。那么创建这些交互界面的做法就叫做WEB界面开发。

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就好比你在银行取钱,并不是直接把手伸到存货上,而是通过ATM这个银行前端进行一些操作。

虽然我们说的前端开发通常是指网站开发,但是今天的前端开发已经是全平台开发,比如手机APP、微信小程序等。

所以准确的说游戏素材,前端开发应该是直接给用户的交互界面的开发,是创建用户界面的实践,让用户以安全友好的方式与数据进行交互

技术栈

那么技术堆栈中有什么?通常使用三种主要技术,对于前端开发,第一种是 HTML技能特效,它有助于在屏幕上创建 UI 元素

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其次是CSS,它基本上定义了网站的风格,包括字体间距和颜色等。

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然后是JavaScript,它也可以通过一些库来帮助处理屏幕上发生的事件,它负责从后端发送和接收数据

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前端开发需要确保任何人都可以使用的易于使用的界面,因此请确保它是可访问的,并且该 UI 可以在不同的设备操作系统、不同的浏览器和屏幕尺寸等上工作。最后,确保您可以遵循一些规则,通过一些可视化的细节来引导用户进行协作和交流

什么是后端开发?

概念

让我们重新审视什么是前端开发:它是创建灵活的用户界面并允许用户轻松与数据交互的实践。

那么,后端开发就是在数据中创建这些插件的实践,通常称为应用程序编程接口或 API。我喜欢将后端想象成一组插头,其中每个插头返回一个计算子集的数据

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并且面板本身隐藏了一些获取和计算数据库的复杂操作

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与前端开发不同,后端不特定于任何一个平台; 事实上,它更像是一个支持任何平台的基础。

为了说明这一点,让我们回到我们的 ATM 类比。 当用户想从他们的账户中提取 40 美元时,他们点击账户上的各种按钮(或一些 UI 元素),然后与后端通信以实际执行这些任务。 现在让我们回到插头可视化面板。

想象一下游戏后端开发游戏后端开发,前端插入了一个名为“get money”的插头。

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该插头实际上连接到墙上的其他几个插头以执行业务逻辑

例如,检查用户账户中是否真的有 40 美元,另一个插件将从他们的余额中减去该金额。 开发这每一个插件都是后端开发,保证用户数据安全。简单理解,后端开发就是开发一些处理数据的插件,提供对接方法给前端使用

技术栈

那么技术堆栈中有什么?通常它涉及两种类型的编程语言:一种是服务器端编程语言,它有助于构建 API 本身

常用的有Python Java Ruby PHP和javascript。第二种是真正从数据库中取数据的SQL语言

后端开发之一是编写组织良好、可扩展和可测试的代码。 后端很大一部分是组织逻辑和数据,所以很考验写的代码质量。