【单机】《问道》此前新版本介绍及突破和创新

【单机】《问道》此前新版本介绍及突破和创新

《问》1.50新版光宇产品总监专访

《问》1.50新版光宇产品总监专访

1、作为一款走过七年的经典游戏,能不能给老玩家们介绍一下《文文》1.50新版《三界封神》的新鲜元素?

李志丹:这次1.50《三界封神》天庭篇是一个比较大的版本改动,加入了很多新鲜元素,主要有几个方面:一是天宫新主城开启; 《爱》,三是新宠物顿悟玩法硬件设备,四是新人偶技能开放。

这个新版本被定义为天庭篇,所以在新天宫的主城设计上也下了不少功夫。 两个新的练级场景和150级的新怪物将与天宫同步开放。 《封神情缘》全新副本将千年商周大战改编成《问问》游戏,让玩家亲身体验冀州之战、苏护仙女等影视剧中才能看到的情结。 总之,只有玩家自己去体验,才能体会到新版本的精彩。

2、作为国内相当成熟的游戏品类,经典的回合制游戏似乎一直局限于2D画面2d回合游戏制作,而3D画面的新回合制游戏往往开局不利。 这与回合制游戏本身的类型有关吗?

李志丹:2D回合制游戏确实是一个比较成熟的游戏品类,玩家接受度很高。 但我认为新的3D回合制游戏开局不利,不全是回合制游戏模式造成的,而是创新不力。

像《问》这样积淀了七年的经典二次元回合制游戏,其游戏内容远非一款经过不断探索创新的新游戏可比。 虽然近几年新出的3D回合制游戏在画面上有所突破,但其玩法和设定依然沿袭着几年前回合制游戏的思路,玩家自然不会买账。 说到底,无论是2D还是3D画面,只有在玩法上不断创新,玩家才能真正体会到。

3、随着1.50天庭篇《封神三界》的上线,相比上一版《言》有哪些突破和创新?

李志丹:在这个1.50的新版本中,除了可以俯瞰三界的天宫之外,还引入了各种新的坐骑和新的宠物。 其中,《封神清源》的任务尤为值得一提。 全新任务将熟悉的神话传说带入游戏,让玩家成为推动剧情发展的主角,打破了以往版本固定的剧情模式。 玩家所经历的剧情会因自己的选择而呈现出截然不同的故事情节,让整个游戏过程更加精彩、引人入胜。

此外,《封神情缘》任务的最后一个重头戏——全服boss在出现方式、挑战模式等方面突破了现有回合制boss设定的概念,让玩家真正的跳跃退出游戏。 一队一boss战的固有模式。

《问》1.50新版光宇产品总监专访

4、新的宠物顿悟系统和现有的Asking宠物玩法有什么区别? 你能详细解释一下吗?

李志丹:对于回合制游戏来说,宠物系统一直是游戏中非常重要的一部分。 正因如此,《问问》历代版本的更新对于宠物玩法的突破和创新是必不可少的。 本次1.50天庭篇推出的宠物顿悟系统,主要是宠物技能玩法的扩展。

新顿悟系统上线后,宠物在成长过程中每10级可以获得一次试炼机会。 宠物通过试炼后,有几率顿悟其他宠物已有的技能和新的宠物进阶技能,或者直接升级原有的宠物技能。 有自然的技能水平。 作为全新的宠物技能2d回合游戏制作,进阶技能主要是障碍技能,整体使用更偏向于PK对战。 因此,此次推出宠物顿悟系统,不仅是对宠物玩法的丰富,也在一定程度上对《Ways》的PK对战策略进行了创新。

5、从《封神情缘》的名字来看,本次开启的新剧情似乎有种“穿越”的味道。 能透露一下新剧情的内容吗?

李志丹:大家都知道《封神演义》讲的是几千年前的商周战争。 这个神话传说也影响了一代人。 此次将封神演义的剧情设计到游戏中,采用了一种如梦似幻的形态,因此也被称为“梦回风神”。

整个地牢剧情是完全自主的,像电影一样一层层推进。 包括四个环环相扣的子任务,包括四个环环相扣的子任务,冀州之战,苏护献女,狐狸夺家。 玩家只有完成上一个任务并获得积分才能开始下一个任务。 开始副本时,玩家首先要选择伤纣的阵营,并决定你是辅佐商纣王还是佐纣武王。 游戏过程中会出现尚放和周放两个剧情。 当服务器中积累的“风神值”达到一定数值时,世界级BOSS九尾妖狐就会出现,接受所有玩家的挑战。

世界级boss是一种全新的挑战方式。 我们特地设置了不同的奖励规则,让它成为真正的boss挑战,人人都可以参与,至于如何挑战2d游戏素材,这里就不多说了。 大家可以进入游戏亲自体验一下。 我相信你会非常惊喜。

unity3d制作2d游戏教程_unity3d制作2d游戏_2d回合游戏制作