HTML5开源游戏引擎lufylegend.js的开发者和游戏开发实战

HTML5开源游戏引擎lufylegend.js的开发者和游戏开发实战

HTML5Canvas游戏开发实战

HTML5Canvas游戏开发实践

编辑推荐

系统讲解HTML 5 Canvas的基础知识和进阶技巧,深入剖析开源库lufylegend的原理和使用

以实例为指导,详细讲解射击游戏、实体游戏、网游、页游等各类游戏的开发思路和技巧

海报:

简单的介绍

《HTML5 Canvas游戏开发实战》主要讲解使用HTML5 Canvas开发设计各种常见游戏的思路和技巧。 在介绍HTML5 Canvas相关特性的同时3D交通工具,还通过游戏开发实例深入剖析其内部原理,让读者不仅知其然游戏图片,知其所以然。 本书除了介绍HTML5 Canvas的基本API外,还重点介绍了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想进行游戏开发。

《HTML5 Canvas游戏开发实战》介绍了每款游戏的开发流程html5canvas游戏开发实战源码html5canvas游戏开发实战源码,包括游戏分析、开发流程、代码分析总结等,帮助读者了解每类游戏开发的详细步骤,让读者彻底掌握各类游戏的开发思路。 最后通过数据对比分析,引导读者提高程序性能,编写高效代码,开发运行流畅的游戏。

关于作者

张鲁斌,高级前端开发工程师,游戏开发工程师,多年从事网页开发和游戏开发,精通HTML5、Flash等技术。 HTML5开源游戏引擎lufylegend.js的开发者,利用HTML5和Flash技术独立开发了大型网页游戏、Flash、多平台游戏《三国志》系列、手游数十款。 拥有丰富的游戏开发经验。