引用5楼wph552322289的回复:[quote=引用4楼sniffer12345]

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引用5楼wph552322289的回复:[quote=引用4楼sniffer12345的回复:][quote=引用3楼wph552322289的回复:][quote=引用2楼sniffer12345的回复:]这取决于你是服务端还是客户端。 client端,你必须会flex,或者action script 3。另外根据发展方向,网页游戏以后会往html5的方向发展硬件设备,所以你也要学js和html5。 如果是服务器端呢? ? 能推荐别的书吗? ? [/quote] 网页游戏的服务器和手游一样。 这取决于你使用的方向。 大部分是PHP或者C++,也有使用JAVA和python的。 如果是页游领域大型网页游戏开发,我推荐nodejs! 可以搜索nodejs网易服务器。 网易开源了一个nodejs写的游戏服务器。 可以参考一下[/quote] 谢谢,不过有没有具体的书籍? 推荐[/quote] 其实我觉得地图场景,想学数据结构,学算法,学OPENGL,可以看书,也算是练内功。 至于如何做一个产品或者游戏大型网页游戏开发,我觉得不是一本书就能看懂的。 你应该上网看看别人的博客、游戏论坛,或者别人的开源实现和代码。 这些都是面向工程的。 像nodejs,看书能看什么? 还是直接看它的源码和文档比较好。 如果不想那么仔细的去理解,那么对工作原理和模式有了一个大概的了解,看完api reference就可以开始写剩下的了。 看看这些工具的使用方法的书,不都是大段大段抄自己的文档吗?

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