外媒报道音效,微软DirectX图形API的开发者Eric Engstrom不幸去世,享年55岁。他开发的DirectX API推动了游戏从DOS到Windows。
据悉,他受伤并出现并发症,于12月1日离世,令人非常意外和遗憾。
DirectX(简称DX)是微软Windows系统的主力军。 目前PC平台上的大部分游戏也是基于DX的。 Win10上最新的标准是DX12游戏开发者主机开发,第一代DX出现在Win95上。
Eric Engstrom 于 1994 年与 Alex St. John 和 Craig Eisler 一起开发了 DX,但当时的游戏开发人员更喜欢 MS-DOS,因为开销低,而且当时很难在 Windows 3.1 上开发游戏。
DX API最初的代号是Manhattan Project,一开始并不成功。 微软当时的管理层甚至考虑取消DX游戏图片,放弃Windows作为游戏平台的想法。 好在最后他们被说服了,DX被留了下来。
Eric Engstrom 在 1995 年的游戏开发者大会上展示了第一个 DX API,并于 9 月以 Windwos Games SDK 的名义正式发布。
当时微软为了获得支持,找到了卡马克创立的id软件游戏开发者主机开发,提出免费帮助DOOM和DOOM2从DOS移植到DX,而id保留了自己的发行权。 这感动了 id,他们在 1996 年推出了一款 DX 游戏。DOOM95。
慢慢地,DX成为了游戏行业的标准。 不仅在PC平台站稳了脚跟,微软的Xbox游戏机也是基于DX的。