《2015年10月手机MM商城用户行为报告》数据显示,手游淘汰游戏存在巨大困境。 配对游戏消费占比37%,但收入全部被《欢乐配对》、《毁灭星辰》等长期头部产品占据。 新产品极难进入玩家视野,同时消除游戏同质化严重的创新停滞,也是玩家对新游戏关注度较低的原因之一。
近年来,随着国内手游市场的不断发展消除类游戏设计,手游也朝着更加严肃的方向发展。 但由于其碎片化的特点,轻游戏依然受到不少玩家的喜爱。 国内的淘汰赛市场近年来也一直处于动荡之中。 但真实情况是:淘汰名单依然被几部佳作牢牢占据。
从目前的突破方式来看,主要分为两个方面,创新游戏的玩法和套用热门IP。 后一种方式虽然看起来见效更快,但受制于IP的成本和知名度。 至于玩法上的创新,虽然难度较大,但一旦成功,或许会开辟一个全新的细分市场。 据悉,杭州迷趣日前将推出一款创新的“集体”三消游戏《口袋甜心》。
创新的消除玩法与RPG元素的完美融合
那么问题来了消除类游戏设计,《口袋甜心》的创新点在哪里,又将如何进入强敌林立的消除类游戏市场。
据杭州米趣介绍,在《口袋甜心》的玩法上,这款游戏颠覆了传统的消除类游戏运营模式。 玩家通过收集相似的糖果来完成淘汰。 在设定上,选择的糖果不能超过数量限制,这意味着玩家每次收集糖果都得考虑下一步的操作。
同时,游戏在关卡地图上采用了独特的堆叠设计。 玩家需要逐渐收集并消除上层的糖果才能进入下一层,这增加了游戏的挑战性。
除了基本的消除玩法外,本作还在消除的基础上融入了RPG元素。 《口袋甜心》加入了冰、风、火、土元素克制系统。 玩家在通关时需要根据敌人的属性选择合适的精灵。
开发元素使游戏更具可玩性和耐用性
在养成方面,游戏设计了精灵系统3D道具,共有4个功能各异的技能。 游戏整体画风以可爱多彩为主,传递轻松愉悦的画面语言,容易让玩家放松心情。 并且在游戏中,精灵们会随着玩家的培养不断进化,不仅属性会提升游戏策划,精灵的外形也会更加漂亮。
在创新尝试方面,《口袋甜心》还创造性地加入了一些以前很少见的游戏模式,包括喂食模式、人偶模式和外星人入侵模式。 让游戏内容更加丰富,从而反复激发玩家的兴奋感。