**本文为小蚂蚁游戏开发公众号第35篇原创文章。
在为初学者编写“人人都能制作游戏”教程系列后,我收到了很多反馈。 有人告诉我,因为看了我的系列教程,做出了人生中的第一个小游戏。 也有人跟我说,看了我的教程游戏开发 教程,开始学做游戏后,觉得做游戏很有趣,就成了我的粉丝。 有朋友加了我微信,经常问我他在游戏开发中遇到的问题。 后来他可能嫌我问题多,给我发了个微信红包,作为提问费。 最后,我收取了象征性的费用,作为第一次提供知识服务的费用。
所有这些反馈对我来说意义重大。 感谢这些朋友的反馈,让我觉得自己做的事情很有价值,很有意义。
《》系列针对的是游戏开发新手,即没有任何游戏开发经验的人。 于是,我萌生了写一个进阶教程的想法。 如果说人人系列是教游戏开发入门的,那么这个进阶系列的目标就是帮助你真正做出一个你能“搞定”的小游戏。 并探索小游戏盈利的可能性。
所以本系列会包括以下内容,我将从0开始,一步步带你做一个完整的小游戏。 游戏完成后,将游戏提交至微信小游戏平台游戏开发 教程,通过广告探索小游戏盈利的可能性。
接下来介绍一下我们要制作的游戏。 它看起来大致是这样的。
请忽略我的拙劣言语。
这是一个拖动方块(也叫1010)的游戏,规则很简单音乐音效,把下面的图形拖到上面的表格中,填满一行或一列即可消除分数。
这不是一款原创游戏,因为它很久以前就问世了,现在有很多口味和版本。 之所以选择做这样一款游戏,也是为了验证自己的一些想法。
微信小游戏里的1010小游戏我都搜遍了,都试过了,都不够精致,我觉得自己有能力做一个更精致的1010,所以决定做出来。
希望是一款简单精致,让人看着舒服的游戏,不会抢眼橙光游戏,随时可以开始,也可以随时停止。 它会静静地待在那里,陪你走过春夏秋冬(也是游戏的四大主题)。
如果我能记录下所有的制作过程,那将成为即将推出的微信小游戏开发实战系列。
《人人都能制作游戏》系列是我第一次为新手写教程。 这个“Development in Action”系列将是我第一次写高级教程。 一定有很多不足之处,请见谅,如果您能给我提供建议和反馈,那就太好了,您的反馈对我来说意义重大。
如果你对游戏开发感兴趣,请关注我的公众号:小蚂蚁游戏开发。 如果有对游戏开发感兴趣的朋友,欢迎将本系列文章推荐给他。
如果您对游戏开发有任何想法或疑问,请加我微信,我会尽力帮助您。