暂无数据可提供,以下是为您推荐的“原画手绘设计师”相关岗位职责:
原画场景岗位职责
擅长日文、欧美Q版者优先
职位描述
1、主要负责游戏中的场景、道具等原画设计;
2、具有丰富的想象力;
3、根据主画师的主策和美术要求,完成原画的创作设定;
4、作为当前美术环节的设计师,与项目组的3D建模、策划进行沟通,共同完成制作需求;
5、按时、保质、按量完成计划美术开发要求,积极为游戏的持续改进提出更多建设性意见。
工作要求
1、大专及以上学历,美术或相关专业,热爱游戏,准备投身游戏行业;
2、有游戏行业原画设计经验者优先,熟悉各种风格的人物场景绘制;
3、熟练使用PHOTOSHOP、PAINTER等相关绘图软件;
4、具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用和丰富的创作能力,具有较高的审美素养,能够根据风格要求快速准确地设计人物和场景;
5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度的责任心和团队合作精神。
原画组组长岗位职责
职责:
1、游戏前期人物、怪物、时装等原画设定;
2.根据主画师的主策和美术要求,完成原画的创作设定;
3、作为当前美术环节的设计师,与项目组的3D建模、策划进行沟通,共同完成制作需求;
4、按时、保质、保量完成计划美术开发需求,积极为游戏的持续改进提出更多建设性意见。
工作要求:
1、大专及以上学历,美术或相关专业,热爱游戏,准备投身游戏行业;
2、有游戏行业原画设计经验者优先,擅长设计各种风格的服装、人物、怪物、植物等;
3、优秀的手绘能力,熟练掌握Photoshop、Painter软件及相关工具,色彩感强;
4. 擅长写实或卡通风格中的至少一种;
5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度的责任心和团队合作精神。
原创角色设计师岗位职责
擅长日文、欧美Q版者优先
职位描述
1、主要负责游戏中的场景、道具等原画设计;
2、具有丰富的想象力;
3、根据主画师的主策和美术要求,完成原画的创作设定;
4、作为当前美术环节的设计师,与项目组的3D建模、策划进行沟通,共同完成制作需求;
5、按时、保质、按量完成计划美术开发要求,积极为游戏的持续改进提出更多建设性意见。
工作要求
1、大专及以上学历,美术或相关专业,热爱游戏,准备投身游戏行业;
2、有游戏行业原画设计经验者优先,熟悉各种风格的人物场景绘制;
3、熟练使用PHOTOSHOP、PAINTER等相关绘图软件;
4、具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用和丰富的创作能力,具有较高的审美素养,能够根据风格要求快速准确地设计人物和场景;
5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度的责任心和团队合作精神。
角色原画工作职责
职责:
1. 负责项目原画的设定和表现,根据游戏风格和规格绘制游戏角色的高水准原画;
2、参与项目风格的制定,参与角色原画美术标准的制定,能够保持风格的统一和一致性;
3、与策划师保持密切配合,能够独立绘制武器、装备、游戏道具等相关设计图。
工作要求:
1、1年以上本岗位工作经验,正规艺术院校毕业;
2、良好的设计感和结构感。 设计思维,想象力丰富,风格灵活,能根据项目整体需求制定人物风格方向;
3、具有良好的沟通、协调和表达能力,具有推动和解决问题的意识和能力,具有协作精神,责任心强;
4、主动性强,学习能力快,有创新意识,能快速应用到工作现场;
5、热爱游戏,擅长欧美卡通风格者优先。
角色场景原画设计师工作职责
1、根据剧本要求,绘制分镜、人物、场景、道具、氛围图等;
2、根据项目要求,设计人物、场景、道具、氛围图等;
3、与团队良好的设计沟通。
4、艺术类相关专业,本科及以上学历;
高级场景原画岗位职责
工作职责:
1、负责游戏研发项目的场景原画设计原画角色设计,根据要求进行场景、建筑、地形、物体等的原画设计;
2、负责场景的概念设计,包括整体风格、布局、色彩的把控,游戏场景的氛围,地图的策划;
3、与美术指导和游戏策划进行设计沟通,明确设计功能和目的,在设计和美术效果方面提出自己的想法和建议;
4、制定完善场景设置制作规范,梳理制作流程,确保工作顺利进行。
工作要求:
1、大专及以上学历,三年以上游戏行业原景绘工作经验,参与过完整游戏项目开发者优先;
2、熟悉场景设置流程,精通多种游戏美术风格;
3、擅长二次元或卡通风格者优先; 具有游戏整体场景设计能力,具有良好的场景整体氛围设计和表达能力;
4、具有较强的造型能力、空间想象能力,良好的色彩、光影感,能够把握流行趋势;
5、扎实的美术基础和良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力; 审美素养高,个人原创画风突出。
请在提交时附上个人作品集。
场景原画设计师岗位职责
擅长日文、欧美Q版者优先
职位描述
1、主要负责游戏中的场景、道具等原画设计;
2、具有丰富的想象力;
3、根据主画师的主策和美术要求,完成原画的创作设定;
4、作为当前美术环节的设计师,与项目组的3D建模、策划进行沟通,共同完成制作需求;
5、按时、保质、按量完成计划美术开发要求,积极为游戏的持续改进提出更多建设性意见。
工作要求
1、大专及以上学历原画角色设计,美术或相关专业3D角色,热爱游戏,准备投身游戏行业;
2、有游戏行业原画设计经验者优先,熟悉各种风格的人物场景绘制;
3、熟练使用PHOTOSHOP、PAINTER等相关绘图软件;
4、具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用和丰富的创作能力,具有较高的审美素养,能够根据风格要求快速准确地设计人物和场景;
5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度的责任心和团队合作精神。
角色原创美术设计师岗位职责
职责:
1. 负责项目原画的设定和表现,根据游戏风格和规格绘制游戏角色的高水准原画;
2、参与项目风格的制定,参与角色原画美术标准的制定,能够保持风格的统一和一致性;
3、与策划师保持密切配合,能够独立绘制武器、装备、游戏道具等相关设计图。
工作要求:
1、良好的设计感和结构感。 设计思维,想象力丰富,风格灵活氛围,能根据项目整体需求制定人物风格方向;
2、3年以上本岗位工作经验,艺术院校毕业;
3、综合分析能力强,创新能力强,准确理解工作需求并高效完成;
4、有强烈的责任心,有高度的工作投入度,能配合团队达成目标;
5、熟悉岗位所需软件,有较强的学习能力,积极研究或学习新技术并应用到工作中;
6、投递简历时务必附上作品。