画画新人纠结于自己应该选择游戏原画,还是漫画或者动画?

画画新人纠结于自己应该选择游戏原画,还是漫画或者动画?

很多新手画手纠结到底应该选择游戏原画、漫画还是动画? 或者说,这三个职业有什么区别,哪个更适合你呢?

目前我国的游戏行业比动漫行业利润更高,但这两个行业的艺术性质并不相同。 游戏原画注重整体设计感,会对单幅画作进行深度描写; 动画在于人物的动态和故事的表达; 而漫画则以静止的画面讲述一个动态的故事,即动与静的结合。

从绘画的角度来看动画人物原画设计,有五个方面:基础、设计感、动作表现、深度刻画、想象。 这五个方面在动画、漫画、游戏原画中由强到弱排名:

游戏原画:动作表现>想象>基础>设计感>深度刻画

动画:深入刻画>设计感>想象力>基础>动作表现

漫画:深入刻画>设计感>动作表现>基础>想象

这只是一个模糊排序过程。 不是说最后一个不重要不需要学,只是侧重点不同而已。 但是我们可以看到动画和漫画对美术的要求是比较高的。 游戏原画门槛较低氛围,收入稳定。 但如果同学们的绘画水平不断提高3D场景,动漫行业赚到比游戏原画多的钱也不是问题。 问题是,很多人缺乏不断进步的耐心和信心。

那么我们应该如何选择这三个行业呢?

小编的回答是:因人而异。

做游戏原画的一定要认识到,并不是每款游戏都受欢迎动画人物原画设计,画漫画的也要锻炼自己的功力。 行业有差距是事实,不代表人与人之间的差距也一样。 只要我们相信自己有足够的能力和运气,无论在什么行业,我们都可以前行。返回搜狐查看更多