随着美术行业、影视摄影行业、美术行业的快速发展,越来越多的同学对插画、绘画、UI设计、漫画等感兴趣。 原创游戏美工行业也是最热门的岗位之一。 想学原画的同学都知道原画主要分为人物原画和场景原画,那么场景原画是做什么的呢? 如何绘制原始场景? 今天原画场景设计指导书,小编就带大家认识一下场景原画!
说到场景原画,大家最先想到的就是游戏中真实唯美的场景。 场景原画设计师其实属于一个技术含量很高的职位。 画出好看的原画场景是一件非常难的事情,尤其是对于刚刚进入原画行业的人来说2d素材,除了具备一定的基本绘画功底外,还需要丰富的想象力和创造力,以及丰富的工作经验才能胜任这个职位。
市面上的场景原画也分很多种,每个具体的帖子都有不同的侧重点。 比如游戏场景原画的设计,主要是针对游戏中的不同场景进行总体蓝图设计工作。 在游戏项目中,我会负责不同的游戏工作内容,需要完成整体的场景搭建、后期制作原画场景设计指导书3D动画,还需要完成一些英雄卡牌背景、美人公告和加载图片的设计。
然后,作为影视行业的场景原画师,在开拍前需要根据文案完成概念蓝图的绘制,包括背景图、室内外场景效果,以及一些不能出现的项目事实上。 使用特效替换画面。
原景画主要是通过一些3D软件绘制的,比如3dsMAX、MAYA、Photoshop、Painter、ZBrush等,所以想要学好原景画,需要学习的东西很多。
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