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Redis脚本插件-执行Lua脚本示例
作者:Tinywan.1486 次浏览 评论数:06 年前
Redis在2.6引入了脚本功能,允许开发者用Lua语言编写脚本网络游戏怎样开发,传递给Redis执行。 使用脚本的好处如下: 1.减少网络开销:本来一个请求就可以完成5个网络请求的操作,原来5个请求的逻辑都在redis服务器上完成。 使用脚本可以减少网络往返延迟。 2.原子体操
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Redis进阶实践7 Redis与Lua初步整合与使用
作者:Jack Chen 2088 Views 评论:04年前
原文:Redis进阶实战七 Redis与Lua初步整合与使用 1.简介 Redis学了一段时间,基本的东西都还行。从今天开始技能特效,讲讲写一些redis和lua的脚本。 lua脚本是个好东西,可以在任何平台上运行,也可以嵌入到大部分语言中。
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了解Lua的作弊特性
作者:jeffjade1026 浏览评论:09年前
注:最近看了依云的文章。 一方面,我对 Lua 被误解感到非常难过。 另一方面,我也为我的朋友Evian感到遗憾网络游戏怎样开发,他没有领略到Lua的精彩和优雅。 ,所以我写这篇文章是为了逐条说明在理解依云时出现的一些问题。 希望对大家有所帮助! 1.协程只能在Lua中使用
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玩转Nginx:使用Lua扩展Nginx功能
作者:1801发的幸运券 浏览评论:04年前
玩转Nginx:使用Lua扩展Nginx功能 一、Nginx简介 Nginx作为一个性能导向的HTTP服务器,与Apache、lighttpd相比,具有内存少、稳定性高等优点。它的知名度越来越高,应用也越来越广泛。越来越广泛。 常见应用包括:网络服务器
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(转载)如何学好iphone游戏开发
作者:yuanrengu1028 浏览评论:09年前
转自:《如何学好iPhone游戏开发》这本书发布已经快半年了。 居然在写《如何学习iphone游戏开发》
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用于 C++ 跨平台游戏开发的 ClanLib SDK
作者:科技小天 1177 浏览量评论:05年前
1.简介 ClanLib是一个主要面向游戏开发者的跨平台C++框架。 虽然该API主要是为游戏开发而设计的,但您可以轻松地使用ClanLib来开发科学的3D可视化工具或多媒体应用程序(例如Gecko多媒体系统)。 ClanLib 有各种 API-2D 和 3D
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ios lua增量更新,更新内部代码
作者:流浪1845 浏览评论:07年前
基于Cocos2d-x+Lua技术架构更新游戏技能特效,只需要更新脚本即可。 C++类的继承可以用Lua来实现,更新逻辑也比较容易。 App有两种方式:一种是基于PhoneGap或者React Native混合开发(天猫好像已经迁移到React Nativ了
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使用C++实现跨平台游戏引擎开发
作者:科技小天2221 浏览评论:05年前
您是否梦想编写一款格斗游戏却无从下手? 你对游戏开发感兴趣只是因为它很有趣吗? 在这篇文章中,我们将分析一个通用的跨平台游戏引擎,每个游戏开发新手都可以自由使用。 一、3D游戏引擎简史 在游戏开发中,从一开始就确定正确的开发平台很重要。是你的游戏
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