游戏UI分为游戏UI界面设计和游戏ICON设计两大类。 如果说界面就像是骨架,那么ICON就是血肉之躯,两者相得益彰,密不可分。 美术的基础知识这里就不多说了,但是作为一个游戏UI,良好的手绘功底是必不可少的。
游戏UI应用范围:
PC端、Web端、Moblie端、VR、AR等,这里仅举出应用于Moblie移动端的游戏UI界面设计案例。
游戏UI制作方式分类:
2D UI——最常见的是平面制作,更多的是通过2D实现所有UI的制作和展示,不需要3D软件的配合。 2D UI 不具备 3D UI 的灵活性,但它确实是游戏 UI 发展史上最广泛的。 使用的生产方法。 在交互动画表现上,感觉会比3D UI差,但是精致度可以很高!
3D UI——近几年最突出的3D UI制作关卡就是《炉石传说》。 3D UI的好处是可以和场景完全融合。 这是 2D 中难以达到的真实度。 3DUI也是最适合交互游戏体验的程序开发,让人沉浸其中不能自拔,达到流畅体验的感觉,因为很多国产游戏的UI设计总是让人感觉是在玩UI,而不是在体验游戏本身的乐趣。 这种制作在国内游戏中尤为明显,国外很少有这样的案例,优秀的游戏UI设计师总是在努力打造与游戏场景完美融合的UI。 所以建议大家多玩欧美设计师设计的游戏,边玩边想结论。
没有 UI - 你可以在没有 UI 的情况下玩游戏吗? 当然可以。 看看Limbo和Inside这两款游戏就知道没有UI设计是什么游戏了。 但是,我们不要误解没有 UI 的含义。 游戏虽然没有任何UI界面,但游戏设计师巧妙地设计了视觉+听觉的结合,让你沉迷于深度体验游戏的过程,以及连接人与机器之间冰冷的感觉游戏ui界面下载,这样的设计并不合适对于大多数游戏来说游戏ui界面下载2d素材,却是一个非常好的设计理念。