动漫角色设计 笔墨浓重与简易之分的扉页来比较一下

动漫角色设计 笔墨浓重与简易之分的扉页来比较一下

重笔墨与简约的区别

相信大家都会有这种感觉,就是一些画风非常好的漫画作品,如果要拍成动画,一开始大多数人都会比较担心。关于这一点,不妨从一些漫画小册子的扉页上对比一下。

很多漫画的封面或者每本小册子里都有几幅彩绘,通过对比这些彩绘的方式我们可以发现,很多时候,彩绘的方式虽然把颜色从黑白变成了彩色,但是画风是并不总是令人满意。

之所以会出现这种情况,可能是漫画作者上色的功力没有他的黑白功力那么强,也说明上色对细节的要求非常高。这也是我们看到的动画作品很可能不如一般漫画作品的原因之一。

上色后要求高

即使现在有了数字化的创作方式,我们也可以从人物的立绘上看出来。一般来说动漫角色设计,对于静态画,如果不考虑自己创作的成本动漫角色设计,我们可以只看人物立绘的复杂程度。可以看出,即使是涂漆,也能做出来很好看。

但是这样一来,如果要拍动画,成本会非常高,动画制作速度也不会很快,甚至时不时会导致动画破产。的。

面对这种情况,我们在做动画或者上色的时候,一般都会追求一定的性价比。这时候我们会发现很多字符的着色很单调。想要达到人物立绘的精细度,一般是不可能的3D角色,这也造成了一些动画中人物的外貌误判。

还有一些角色可能被设计得更好看。事实上,他们没有那么强烈的风格也能展现出非常好的魅力。然后,通过比较这两种不同的风格,你可以看到一些二次元的人物。如果采用这种厚重的风格,就是我们通常在绘画中说一些厚涂,然后添加一些细节。,角色的外观发生了很大的变化。

字符细化后的变化

虽然我们知道东京复仇者联盟中的两位帅哥Mikey和Draken都非常帅气,但其实鸣人这样的明星也不少。通过这种细节的丰富,我们可以看出人物的表现力会受到怎样的影响。

尤其是在很多动漫作品中,虽然不同角色的画风都是一样的,但是有时候还是会存在一定的差异,尤其是这种差异大多集中在人物设定上,比如据说在一些美少女漫画中2d游戏素材,比如clannad ,会有这样一个很有意思的现象,那就是当一个普通的路人配角和一个女主站在一起的时候,路人配角和女主的距离在外貌上并没有太大的区别。

但她会说自己长得一般,而女主却很好看。相信对于大多数人来说,这种情况可能不太容易理解。如果比较颜色,您可能会发现差异。